當一款動作遊戲在所有事物上加上物理引擎,就算是搬東西這種事情都變得不簡單,例子有《Human: Fall Flat》、《Gang Beasts》等。新作《Bashing Brutal》玩的是純動作對戰,但是加入了完整的物理引擎,令到不同流派或不同武器都會產生差異,而且標榜夠血腥,似乎是很有趣。
《Bashing Brutal》由獨立工作室 Amel Games 開發,是一款第三身視點動作遊戲,主打近身戰鬥搏鬥,支援多人線上對戰。本作強調所有東西都是「完全基於物理」,所有攻擊皆經由物理計算,而受到攻擊的角色或物體也會根據物理計算產生打擊反應。除此之外,血腥也是另一大賣點,在戰鬥中可看到隨處都是血,特別是以鈍器擊中頭部這類攻擊也表現得很「還原」,感覺很痛。
除了有基本的一對一玩法外,還會有一對多、大規模大亂鬥、四人亂鬥等模式。由於本作所有攻擊都經物理計算,所以在多人亂鬥時,攻擊會變得更難預測,即使只是簡單地揮動武器,也會產生不同效果。現時已知的攻擊手段有徒手、球棒、晨星錘、刀子與警棍,每種武器有不同動作外,還會因應各自的重量,影響攻擊時的離心力和打擊重量,而這設定也會改變玩家的戰略,到底是要以輕型武器以快速攻擊迷惑對手,還是使用重型武器一擊斃命。
最後,本作還存在場地陷阱之類的設定,在預告片中就有展示一段畫面,內容是在鐵路月台上戰鬥,把敵人踹到路軌上,再被高速衝進月台的列車撞死,看來會有不少類似的場地出現。
《Bashing Brutal》還在開發階段,未有確實推出日期,對應平台為 PC Steam。
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