【遊戲評測】《AI LIMIT 無限機兵》美少女類魂新作 難度略為調整打擊判定與遊玩性不俗

我們早前介紹的卡通渲染風格類魂遊戲《AI LIMIT 無限機兵》,得到廠商邀請提早進行了正式版試玩,發現第一章的難度調整了,特別是 Boss 更大幅調弱,感覺是只有之前的 20% 強度。幸好,玩至中期難度有提升,而且發現了像傳統魂系般,NPC 會移動及引發不同故事,整體還是很不錯的,以下為大家作一個簡單介紹。

 

 

 

《AI LIMIT 無限機兵》由獨立工作室 Sense Games 開發,是一款第三身視點動作遊戲,分類是類魂系,但沒有體力、負重及死後檢屍設定,死掉就會掉落一定數量的「魂」。沒有體力與負重意味著你能隨意裝上兩種任何裝備,能令的跑、墊步、攻擊,靈活度大增但沒有因此而令遊戲變簡單,因為有「同步率」這東西。

玩家透過造成傷害與受傷均能增加或減少「同步率」,數值在 30、60、90% 時會對角色產生影響,30% 攻擊力會降低,90% 時會有額外加乘。當你使用術式戰技、格擋、防禦等動作均要消耗「同步率」,一旦歸零會出現大硬值。因此對技術好的玩家是一個爽設計,能一直輸出一直補回用掉的同步率,但對動作苦手就是一個問題,特別是玩盾檔流的,很多時補不回吃掉的同步率。幸好盾系能積聚能量,儲滿能發射一次大反擊,打中能把敵人打至大硬直,但如果這個也 Miss 了…….那就死掉重來吧。

 

下方有藍條的就是「同步率」,透過裝備不同「刻印」能改變能量槽的分佈以及能力加成,也有專門強化術式(魔法)的刻印

盾擋流也是有反擊機會的,看準時機爆發能輸出一波

 

 

角色左手能使用術式與框架,術式可視之為戰技、魔法、信仰的集合;框架則是防守類別的,盾反、盾擋、「獵犬步法」都是屬於這類,能隨時切換使用種類,但每次只能使用一種,高手向的推薦盾反。本作的盾反時間算很寬鬆,感覺比《Dark Soul》輕盾要多 1x 幀判定時間,玩得好的話能反到 Boss 不要不要,而且遊戲內大部份的攻擊都是能反的,汎用性很高。

 

 

 

遊戲通過教學關卡之後,就會讓你三選一武器,分類是普通劍、速度為主的雙劍及攻擊力為主的大劍,不過這個也只對前期有影響,因為後面的路上會遇到失控的機兵,每擊敗一隻都能獲得新武器,也能在商店購買。武器與傳統魂系一樣,有屬性加成,透過強化也會改變加成的強度,例我我愛用的大劍只要+3就會由力量 D 升為 力量 C。另外,每把武器有自己固有戰技,也有些如鑽頭一類的武器以及王武,也算是豐富的。

 

武器種類算是豐富的

鑽頭對敵人崩值低,但是攻速偏快,戰技還要是亂舞+爆炸終結,觀賞性一流

 

 

戰鬥方面,主要以輕、重攻擊、戰技、術式為核心,輕攻擊中能以翻滾取消,但重武器揮動時還是會有硬值,部分戰技施展時有霸體,這些都能納入戰鬥時的考量。值得一提的是本作不論敵我的攻擊判定做得很不錯,Hitbox 設定得精準,我方揮舞武器的硬值也做得恰到好處,在打精英怪或 Boss 戰時的交鋒是愉快的。特別是要顧及「同步率」,當處越劣勢時只能玩迴避流,倍感刺激。

 

這把鐮刀戰技超強,施展時有霸體、耗同步率少、傷害高,極讚

 

 

敵人方面,第一隻 Boss 比起之前的 Demo 難度大幅調弱了,雖然還是有有快慢刀、變招、大範圍攻擊、追尾攻擊等,但是攻擊力調低至毫無威脅,有點浪費了招式設計。至於後面的王難度也不高,以中期 Boss「明淨騎士」為例,有極多變招,但由於血量少,攻擊力也不算高,很快就攻略成功。在整款遊戲能讓我死多過於三次的王可說是廖廖可數,明明大多數 Boss 的招式設計是不錯的,有點可惜。

 

大部份 Boss 的招式設計都很不錯,就是攻擊力與血量太少

這隻 Boss 不論改觀還是攻擊方式都是一流的,而且變招極多,要無傷並不易

 

 

地圖設計成能用走的到達每個區域,但區與區之間是沒什麼關連的,而且前期的地圖大多是一條直路,沒什麼好探索。幸好去到中期,地圖上出現多條岔路,能通往不同的地區,不但會引發新的支線,遇到的 NPC 也會移動,而路上也會撿到新的裝備,為探索這部份添加了趣味。

 

NPC 數量不少,看似每一位後面都有相關的支線,最起碼我遇到的都有自己故事以及會因應進度改變位置

最後就是不知為什麼改掉了最重要的部份,左邊是測試版右邊是正式版,明顯是退步了吧!

 

 

 

總結:

在正式版本《AI LIMIT 無限機兵》個人大致上是滿意的,戰鬥表現出色,系統設計令角色更靈活,也能使用墊步取消攻擊,玩上手是很爽快,但是之前 Demo 版在 Boss 戰時發現吃了對方投技、二階變身後會出現甩掉鎖定問題仍然存在,而且有不少地方調查後會令遊戲崩潰,這些還待改善,但最希望還是能讓玩家調整難度,現在實在是太簡單了,令人覺得浪費了 Boss 招式設計,但由於卡通渲染風格類魂遊戲沒有幾款,喜歡這類的還是推薦的。

《AI LIMIT 無限機兵》已於 3 月 27 日推出,對應平台為 Steam 及 PS5,支援繁體中文。

 

 

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森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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