【遊戲新聞】辻本良三認為《MH Wilds》受歡迎全因一流故事沉浸感及支援跨平台遊玩

Capcom《Monster Hunter: Wilds》在推出之後大受歡迎,短短三日內銷量已破 800 萬份。系列製作人暨 Capcom 執行副總裁辻本良三在接受日本經濟新聞採訪時就表示,他認為今集遊戲受歡迎的原因,是因為「一流的故事沉浸感,以及遊戲支援跨平台聯機遊玩」。

 

 

有趣的是,網路上亦有不少聲音指出,今集遊戲的故事導向性太多,因此許多玩家都會直接跳過所有故事情節動畫,「只想快點完成村任,正式開始屠龍的過程」;而編輯部則認為,今集初登場的魔物數量太少、玩家 Menu 及 UI 的設計不夠 User Friendly、釣魚難度沒必要、以及與朋友組隊聯機的程序煩瑣等等,都是我們認為《MH Wilds》或許有一定程度的改善空間。

Capcom 表示四月初會有大型更新,到時會加入「泡狐龍」作為春季更新的魔物頭炮;亦會加入一個全新的大型獵人聚會所,不過就只有已完成遊戲主線的玩家才可以進入;至於夏季的更新則有待公佈。

 

 

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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