定於 2025.02.21 推出的《人中之龍 8 外傳 Pirates in Hawaii》,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5 及 Steam;多謝 SEGA 提早給予編輯部遊玩作品的機會,以下為一些簡單的遊玩感想,跟大家稍作分享。
【故事】
這部作品,可以說是為真島吾朗粉絲而設的 Fans Service。
《外傳》的故事緊接著《人龍 8》的結局,在今集的一開始,真島原本受到不二宮集團的召集,帶領自己從前在東城會、現在變成真島建築的一班手下,前往「聶雷島」為核廢料事件收尾;沒想到卻在途中遇上船難,飄流到附近的「里奇島」,更因為意外而失去了記憶。
而為了報答「里奇島」幫助自己的新同伴,真島擊敗了經常在當地行惡的海盜,而自己亦搖身一變,成為了船長,從此就展開了「海盜尋寶+找回記憶」的旅程。
光看上面的劇情簡介的話,故事好像很正經?不,你絕對是誤解了。畢竟是外傳嘛,光看官方早前公開的宣傳片,相信大家也不難猜到今集《外傳》絕對是充滿了歡樂和搞怪的一部作品。
順帶一提,前期的劇情比較輕鬆,去到第四章左右的劇情會發生巨大變化,相信是玩家們意想不到的發展,敬請期待。

大、大航海時代……
可能你會認為,真島吾朗跟海盜有什麼關係?為什麼《人中之龍》變成了海上戰曲?你可能甚至會覺得劇情沒什麼重點,沒什麼邏輯——不,這本來就是一部以真島作為主題+號召的狂想曲,作為《人中之龍》多年的死忠粉絲,我目前還是攻略得十分歡樂。
相比起春日一番的英雄主義,在地下社會打滾多年的真島,在遊戲裡更多情況是「一言不合就開打」,即使失憶了,還是會在異國上演「黑吃黑」的情節,果然是我最愛的真島大哥 ♥
【海盜元素】
最為玩家好奇的,相信是「海盜」這一部份,也是今集遊戲最明顯的新元素。不過,要是你期待遊戲裡的「海上激戰」會像 Xbox《Sea Of Thieves》或 Ubisoft《Skull And Bones》一樣有挑戰性的話,我會建議你先做好心理準備,因為,並沒有 XD

媽呀這個 Pose 真的好中二 w
這些新元素絕對沒有你想像中那麼複雜,甚至可以說是小朋友玩家家酒的程度(!),船隻永遠不會進水,炮彈也不需要手動充彈 XD 沒錯,我會這麼說當然是因為在《Sea of Thieves》裡受過苦……
離題了。在《外傳》中,玩家需要做的,就只需要有錢、點數、以及收集足夠資源,就能製作或升級更加強力的大砲、以及強化船隻的耐久值等等。只要你夠強(也就是課金課得夠多),基本上在「海戰」方面是戰無不勝的。
除了船隻的強化,募集足夠的船員(以及將他們強化滿 Level)也是「海戰」重要的一環,一般來說,跟《人龍 8》咚咚島募集住民的玩法類似,玩家需要在夏威夷、里奇島、「瘋狂蘭提斯」等地,滿足 NPC 的要求後,就能把他們誘拐上船了。要是玩家有買豪華版或 DLC,還有機會獲得桐生、春日一行人,另外,一些重點的 NPC 例如左輪酒店的老闆和小慧,也是可以成為船員的存在。

收集船員

除了雜魚的海戰,偶爾在海域上會遇上較為強力的船隻
【戰鬥】
當時人龍工作室如此用心地做了一個全新的夏威夷地圖,我就知道這個地圖不可能只用一次……《Pirates in Hawaii》裡的夏威夷地圖跟《人龍 8》是完全一樣的,惟一不同的是,玩家可以用傳統人龍式的「即時動作」模式去戰鬥,取代了《人龍 8》裡面的轉職/回合制等等 RPG 要素。

一言不合就開打~
真島在遊戲中共有「狂犬」以及「海盜」兩種戰鬥模式。「狂犬」相信各位玩家都很熟悉了,「海盜」則是利用雙劍、蓄能槍、勾繩等配件進行各式配合技,是今集作品全新的戰鬥風格。

偶爾會有海盜經典戰鬥畫面:在船杆上單挑

Literally 是今晚打老虎了
在遊戲前期還是建議玩家們先衝一衝主線,因為出海到了某個時間點,就會開啟「惡魔旌旗」的戰鬥支線。
「惡魔旌旗」是遊戲中一個強大的海上勢力,只要擊倒他們的船隻或佔據的島嶼,就可以獲得名貴的寶藏,包括為名「咒神系列」的秘寶「咒神樂器」。一旦玩家獲得首個咒神樂器「大海咒神的小提琴」,就能開啟「海盜戰鬥風格」的必殺技,特效超級華麗,實力也很強大,絕對會在多人混戰中派上用場。
【支線和小遊戲】
從前作中移除的除了 RPG 元素,還包括那個「偽寶可夢競賽」以及「咚咚島」兩個致敬任天堂的大型支線,不過,Dragon Kart、Crazy 送、考證書問答遊戲、可疑者抓拍等等遊戲,則依然保留了下來。

啊咦賽車還有 MSI 的置入廣告
其次是大量的收集任務,例如是海島尋寶。這裡說的尋寶,並不是《Indiana Jones》那種,《外傳》裡面的尋寶並沒有任何解謎元素,卻更像是《人中之龍 維新!極》當中的新撰組任務,玩家沿著一條直路打到底就是了(順帶一提,《維新》裡面的烹飪小遊戲在今集也有再次登場。)
另外,今集遊戲加入了「勾繩」,玩家可以利用勾繩捉昆蟲(咚咚島的蟲模組派上用場了!)、跳上二樓開寶箱、從高處獲取物件(包括樹上的水果等),所以今集的收集元素也是非常強的,有 100%成就控的玩家可能就要花點時間了。
【總結】
雖然玩家可能會覺得《外傳》裡面有許多「循環再用」的「環保元素」,甚至我留意到有聲音表示,夏威夷的地圖一用再用、小遊戲繼續重覆,認為這隻外傳不值得玩云云。
我倒是認為,其實,在過去的《人中之龍》正傳裡面,其實一個「神室町」的地圖不也沿用了好幾代嗎……還有出現過幾次的四驅車支線呀、每代都有的卡啦 OK、花牌將棋什麼的,其實對於玩家來說,這些元素與其說是「重覆」,倒不如說是《人中之龍》系列的傳統,是這個世界裡必定會存在的設定了。
雖然在《外傳》中,的確會見到許多《人龍》其他作品的模組和元素的影子,但是,工作室還是有在許多細節的地方加入了巧思,希望為玩家帶來新意和有趣的劇情。
例如是真島一行人首次出海時以音樂劇形式所唱的主題曲、一些 NPC 的對白和面對真島時的反應(在《人龍 8》裡面的 NPC,在今集《外傳》中面對真島時,偶爾會出現一些有趣的對白)、咚咚島變成一個旅遊景點等等安排,這些訊息在遊戲裡面不時出現,這一點對於玩過《人龍 8》的玩家來說,其實也算是一種親切的存在。

秒變音樂劇超歡樂

莫名其妙出現性別多元對白……
遊戲裡面令玩家玩得愉快的元素還是有許多的,包括許多日式的幽默,作為亞洲玩家相信會有不少親切感。假如你是《人中之龍》或真島吾朗的粉絲,還是能夠在作品中找到你的樂趣。
編輯部推薦度:粉絲向的外傳作品,適合輕鬆無痛玩,海戰去到後期有難度,人龍的靈魂依然在。
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