早前介紹過的 3A 中世紀吸血鬼題材 RPG《The Blood of Dawnwalker》,遊戲的創意總監 Mateusz Tomaszkiewicz 接受外媒訪問時表示,玩家在作品中享有極高自由度,只要你想,你甚至可以殺死 NPC——即使對方是遊戲裡面的重要角色。
《The Blood of Dawnwalker》是一隻沙盒式的冒險遊戲。大部份員工都來自 CDPR 的 Rebel Wolves 工作室,對劇情和人物的塑造都有豐富的經驗,他們希望能夠在這些條件上面,給予玩家更大的自由度。到底玩家希望自己是個大善人,抑或是一個屈服於吸血鬼原始欲望的捕獵者,玩家可以自己決定自己的玩法。
可以殺害 NPC 的玩法在遊戲界其實並不罕見。例如在 From Software 開發的魂系作品中,誰沒有斬殺過那些重點角色?又或者是 Obsidian 黑曜石工作室開發的《The Outer Worlds》,玩家亦可以「反社會式」進行屠城式殺戮(只有極少數超級重要角色無法被殺死)。
所以,《The Blood of Dawnwalker》的設定不算是什麼新鮮事,不過在 RPG 裡增加玩家自由度,這一點始終是有趣的——你要知道,有時有些 NPC 真的很欠揍。
《The Blood of Dawnwalker》預計於 2025 年推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5 及 Steam,由 Bandai Namco Europe 負責發行事宜。有新消息會再為大家報導!
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