【遊戲介紹】《Debugging Hero》俯視角動作砍殺新作 以加減乘法操控戰鬥雙方參數

今次介紹的作品《Debugging Hero》分類是砍殺型動作遊戲,特色是你有一種能力,能以加減乘法去強化自身或弱化對方數值,除了攻防血速一類常見參數,還有敵對值這東西存在,減至零甚至能讓對方倒戈,這也意味著你能利用數學改變的戰法有不少,有點趣味。

 

 

 

《Debugging Hero》由南韓獨立團隊 Team ETTU 開發,是一款俯視角 Rougelite 動作砍殺遊戲。故事講述女主角拔起了起傳說中只有勇者才能拔起的聖劍,然後就變成勇者。這把聖劍賦予了她「操控角色變數」(Manipulate Variables)能力,接下來自然踏上打倒魔王之路。

 

 

 

女主角以大劍戰鬥,能透過變數卡改變自身或敵人基本數值,例如像是能增強攻擊力、補血的加法卡(Addition Card);削弱敵人屬性或減低其生命值的減法卡(Subtraction Card)以及能大幅增強關鍵屬性,扭轉戰局的乘法卡(Multiplication Card),當然你也能直接把對方的體力降至零以下,就能不戰而勝。敵人會有敵對值,也能用變數卡更改數值,當對方失去敵意時就會反過來與你並肩作戰。

 

 

 

卡片能力強大,但暫時未有如何關獲得這些卡片的資訊,但是重點是玩這東西,可能只要 CD 就好。除了變數卡牌外,透過冒險可以獲得具有特殊效果的道具,可以強化一些無法以卡片更改的數值,例如移動速度。你能把自己的速度大幅強化,或是把 Boss 的速度降至零,又或是替自己添加眩暈能力等等,透過各種物品與加減乘法,玩法是很自由。

 

 

 

《Debugging Hero》將於 2025 年推出,對應平台為 PC Steam,並計劃於 2月中旬推出體驗版試玩。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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