【遊戲介紹】《Threads of Time》2.5D回合制角色扮演 由史前打到未來日本畫面與戰鬥質素甚高

自《八方旅人》推出後,2.5D 像素風格的回合制角色扮演漸漸越來越多,而且不少都是有水準的,例如《Sea of Stars》就很出色。由加拿大獨立工作室 Riyo Games 開發的新作《Threads of Time》同樣是這類型,劇情啟發自經典神作《超時空之鑰》,由史前恐龍打到未來日本,而且畫面及戰鬥表現質素甚高,備受海外玩家注目。

 

 

 

本作雖然是像素風 2.5D,但是由 Unreal Engine 5 製作,所以畫面已經有質素保證,。玩法是回合制戰鬥,仿日系畫風。你將穿越由恐龍時代到公元 2400 年進行時間旅行,與不同時代的角色組成隊伍,例如在史前時代能得到原始人;在 10000 年劍與魔法的世界會得到魔法少女;在 2400 年得到忍者等等,就像《超時空之鑰》般以時間旅行為主題。

 

 

 

戰鬥系統暫時未有詳細資訊,但在影片所示似乎有著大量連携技,例如附上火魔法的斬擊、附電的敲擊等,看似有《Sea of Stars》般的按節奏增加 Hit 數或威力的系統。組隊人數為三人,貌似能在戰鬥中切換其他隊友,現時已知會有七名可用角色,還待官方進一步發放資訊。

 

 

 

《Threads of Time》未有正式推出時間,對應平台為 Xbox Series X|S、PC Steam,支援繁體中文。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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