【遊戲新聞】《HALO》工作室改名 Halo Studios・棄用自家引擎將以 UE5 製作後續遊戲

主力開發《Halo》系列的工作室 343 Industries 正式宣佈已改名為 Halo Studios,工作室同時預告,目前他們正有數隻遊戲正在計劃當中,均會使用 Unreal Engine 5 進行開發。

《Halo》為遊戲界有名的 FPS 系列,於 2001 年推出第一集後廣受好評,曾經推出多部續作及衍生遊戲,最新作品則為 2021 年推出的《Halo Infinite》;而在作品《Halo: Reach》之後,部份員工另外開創了 Bungie Studio,並開始了《Destiny》的計劃。

 

 

直至《Halo Infinite》為止,工作室一直使用的是自家研發的 Slipspace Engine。不過,工作室日後希望把人力資源集中在遊戲開發上面,所以不打算再研發新一代的自家引擎,因此日後都會改用 UE5 進行遊戲開發。

工作室又宣佈公司的全新企劃「Project Foundry」,項目包括了《Halo》日後的全新發展藍圖,相信日後會有更多詳細公佈。

如同遊戲業界許多工作室一樣,Halo Studios 其實也正面臨員工流失的問題。負責《Halo Infinite》的 Chris Lee、前工作室代表 Bonnie Ross 等等多位資深員工相繼離職,而母公司 Microsoft 的大規模裁員也對工作室產生了一定影響,因此《Halo》日後的發展進程還是相當值得玩家關注。

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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