【遊戲新聞】《Besiege 圍攻》攻城兵器建築模擬 基於物理破壞壓倒好評作主機版推出

在 2020 年推出的《Besiege》( 圍攻)一直都是擁有壓倒性好評評價的佳作,由玩家設計及製作中古世紀攻城器及關卡,再以基於物理運算去破壞城堡等目標,加上之前推出的海洋戰役,令好玩度上升之另一層次。這款有趣又好優質的作品繼 Xbox 之後,終於要推出 PS 及 NS 版本,讚!

 

 

《Besiege》由英國獨立工作室 Spiderling Studios 開發,是一款基於物理演算的仿中古世紀攻城兵器建築模擬遊戲,支援多人線上合作。玩家將透過組裝武器、裝甲、飛行零件等模組來創造投石機、衝車、戰車、直升機、恐龍等攻城器,目標是完成每個關卡的任務,例如消滅敵人或摧毀建築物等,而創建的攻城器均使用物理演算,如果結構不穩再強行移動,便很容易倒下來,所以玩家要由耐用性、攻擊性等多個方面進行設計。

 

 

《Besiege》預計在 12 月 12 日推出 PS5、PS4 及 Nintendo Switch 版本,支援繁體中文,但沒有 Steam 版本中的多人遊戲模式或關卡編輯器功能,至於 Xbox Series X|S 及 Xbox One 版本則已經推出。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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