《Gundam Breaker》這系列在過往口碑不錯,能隨心的組裝自己的機體,還有相應的攻擊手段,著實是很好的「爽」Game,但自從嚇人的《New Gundam Breaker》推出後,這名字仿佛已變成禁忌(官方也說今集是「自」三代後的作品)。因此,當初宣佈推出《Gundam Breaker 4》時,沒看到什麼人會很興奮地說讚,絕大多數都是看看再說,也因為有很多讀者詢問我們的看法,那就順便來篇簡評吧。
先給沒玩過《Gundam Breaker》的玩家簡單介紹一下,本作並不是讓你體驗傳統高達角色故事,比較像是動畫《高達創戰者》(GUNDAM Build Fighters)操作自組模型「GUNPLA」的玩法,而本作亦沒有什麼很有深度的戰鬥系統或高難度對戰。主打豐富的自組機體系統,讓你很自由地組裝心儀的機體,又或是跟大多數人一樣,把一款 Gundam 遊戲玩成全部都是非 Gundam 機體……。
比起三代,今集的畫面是有一點兒的進步,就真是一點兒……可能是為了遷就 Switch 的機能,所以畫面真的算是一般水平,幸好 PS5 版本還是有 60FPS 的。模式上雖然有多個,但玩法大多是「殺掉所有敵人」,場地又來來去去都是那幾個,導致中期開始已經覺得悶(敵人還要不太會動),所以主要還是玩故事模式,而最最最重要的是沒有《New Gundam Breaker》那個白痴撿零件設定,回歸舊作玩法零件自動爆到身上,完勝!至於劇情……個人覺得比較小孩子向,也就沒什麼心機去「體驗」。
當然,本作最有趣與最好玩的地方還是在組裝系統上,今集不但繼承了過往的特色還加以強化。機體分為頭、身、左手、右手、腳、盾牌、左右手武器近戰與遠距、背包等十個部位,終於能左右手分別裝上不同零件了,也有額外的「Builder parts」讓你的裝上大量配件,而且能讓你自由旋轉、調整大小等等,自由度跟 UI 全部遠勝舊版,所以網上你也會看到大量勇者王、三一萬能俠、皮卡丘等機體,真的能讓你完全發揮創意!
順便分享一下網上各大神的作品……
自由組裝不是只有外觀改變,也會影響相應的能力,例如 Boost 量、速度、耐久等,部份配件如「Turn A」自帶月光蝶、「神高達身體」自帶明鏡止水系統等,加上其他武器和配件,便能玩出能獨立 CD EX 技能的不同流派,例如現時很熱門的無限飛彈流,數十秒便能大破 PG Boss,思考怎樣組裝出碾壓力爆炸的機體也是本作的樂趣。
總結:
上面也提及過,要說打擊感、故事劇情、挑戰性等等,本作可說是完全欠奉,你要玩 Gundam 相關的,講求技術的可玩《VS》系列、戰術的可玩《GBO 2》、要玩刷刷爽連招的可玩《激鬥聯盟》,但本作所擁有的是超愉快的組裝機體系統,能在官方遊戲如此亂玩 Gundam 也只此一家。
基本上,你喜歡《Gundam Breaker 3》也會喜歡今集,要說現時最大的問題是遊玩模式單一、AI 智障、場景偏少,機體數量雖是歷多之冠,但也只有 200 多款,在集結眾多 Gundam 作品的遊戲來說算是很少的。官方有說之後會再追加,就再看看吧。
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