Xbox 在 Gamescom 期間宣佈,由 Bethesda 開發的《Indiana Jones and the Great Circle(印第安納瓊斯:古老之圈)》不單止會在 PS5 平台上面推出,而且推出日期甚至只比 Xbox 平台僅遲數月,消息一出令到玩家們頗為震驚,更引起熱烈討論:Xbox 自家獨佔遊戲的年代是否要終結了?
在過去的年代,獨佔遊戲一向是不同遊戲平台的「殺手鐧」,用來鞏固自家遊戲主機的用戶。不過,隨著遊戲業界生態改變,除了任天堂之外,Sony 和 Microsoft 之間的所謂「獨佔遊戲」界線亦開始變得模糊,不少遊戲由以往的「永久獨佔」慢慢演變成「期間獨佔」。
例如今年年初的時候,Xbox 就已經將 Obsidian 黑曜石工作室開發的《Pentiment》和《Grounded》、Tango Gameworks 開發的《Hi-Fi Rush》和 Rare 開發的《Sea Of Thieves》先後登錄到 PS5 平台上面;今年 6 月的時候,則是宣佈 Id Software 開發的《DOOM: The Dark Ages》亦會在推出當日同步在 PS5 平台上面推出。
不少 Xbox 玩家都不禁表示疑惑:這些一連串的舉動,是否意味住 Xbox 正打算退出「獨佔遊戲」的市場,而是改以收購遊戲工作室、單純以銷售遊戲作為收入紅利?
Xbox CEO Phil Spencer 在 Gamescom 期間就現身說法,間接承認獨佔遊戲的確不是 Microsoft 未來在遊戲業發展的主要方向,而是透過銷售遊戲的特許經營權去獲利。雖然此舉會受到 Xbox 死忠粉絲的抗拒,但是 Phil 就表示,遊戲生態改變影響的不只是 Xbox 一家遊戲公司,一隻好遊戲要是能在更多平台上面曝光,才是對工作室最為有益的選擇,因此建議玩家們不要著眼於「獨佔遊戲」上面。
不過,現在的 Xbox 正處於動盪時期,今年遊戲業務已裁掉 1,900 名員工,多家工作室也被關閉(例如是 Bethesda 旗下的 Arkane Austin;以及出售予 Krafton 的 Tango Gameworks);到底 Xbox 為了挽回經濟,會否將更多「獨佔遊戲」售予其他遊戲平台,相信是玩家們好奇的一點。
《Indiana Jones and the Great Circle》已定於 2024.12.09 在 Xbox Series X|S 及 Steam 平台推出;預計 2025 年第一季會登錄到 PS5 平台。
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