由法國小型工作室 Duper Games 開發的首款作品《Day of the Shell》日前正式發表,玩法是類似《Xcom》、《瑪利歐+ 瘋狂兔子希望之星》的回合制戰術策略,但是加入了 Roguelite 元素,變成要重複挑戰關卡玩法,喜歡玩組合 Build 的不妨留意。
《Day of the Shell》的故事背景描述是諸神已對人類降下憤怒的制裁,世界大部份的地方已沉沒,只剩下一些偏遠島嶼,並出現大量怪物,而玩家自然是扮演殺怪物挑戰諸神的角色。
遊戲玩法是回合制,以遠距離戰為主,玩走格子的方式。場上會存在各種掩體讓你躲在後面,降低敵人的命中率,但敵人也會使用這招讓你射不中他們,所以在本作站的位置是很重要的。話雖如此,本作還是有很多技能以戰術改變戰局,例如你可以用有爆炸性的攻擊直接轟爆掩體,也可以用拋物線攻擊打中躲在後面的敵人等等。
本作有 Roguelite 元素,所以死掉重來是必然的,在每次旅程都會得到隨機的強化,如增加爆炸傷害、不移動加攻,也有擊中敵人一定次數會炸掉他旁邊的掩體這類特殊技能。當然,本作也有永久強化角色的升級要素,也會找到寶藏,只要農的夠,你也會逐漸變得強勢。
《Day of the Shell》預計於 2025 年第一季推出,對應平台為 PC Steam 及 Epic Games Store。
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