【遊戲新聞】《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》今年 11 月推出・《I・II》重製版預計明年推出

 

任天堂於昨晚的「Nintendo Direct 2024.06.18」節目上面,公佈《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》已定於今年 11 月 14 日推出;而《I・II》兩集的重製版預計在 2025 年推出。遊戲對應 Xbox Series X|S、PS5、Switch 及 Steam,支援繁體中文。

 

 

有著「日本國民 RPG」之稱的《勇者鬥惡龍》在 1986 年時推出第一集。

在那個年代,RPG 只能在價格高昂的「電腦」上遊玩,畫面顯示的是英文,而且大多數的遊戲系統都艱深複雜。當時的日本又對於「有劍和魔法登場的冒險世界」這種世界觀並不熟悉,因此 RPG 這個遊戲類別尚不普遍。

遊戲設計師堀井雄二運用接近漫畫風格的有趣旁白和台詞的表現手法,以及反覆戰鬥使角色升級的系統, 將 RPG 難懂的遊戲系統與一般玩家還不熟悉的世界觀融入遊戲中,創作出老少咸宜的 RPG ──《勇者鬥惡龍》。

當年日本的一般家庭普遍持有「Family Computer」,因此《勇者鬥惡龍》這款可以用「Family Computer」 遊玩的 RPG,每推出新作品熱度就更上一層樓;而系列第三部作品《勇者鬥惡龍 III 傳說的起點》更是甫一推出就造成社會現象級的熱潮。

 

舊版《DQ3》封面圖

 

當時的遊戲內插圖與音樂大多都由開發人員兼任,《勇者鬥惡龍》系列則起用頂尖創作者,這也成為了一個 巨大話題。

遊戲角色和各種怪物,都由創作了《七龍珠》等作品的世界知名漫畫家──鳥山明擔任設計。遊戲音樂則由 日本流行音樂作曲家──すぎやまこういち擔綱創作,採用當時在遊戲中還很少見的交響樂風格音樂,成功 在遊戲中營造出更具深度的奇幻世界觀。

直至今日,《勇者鬥惡龍》長年以來陸續推出多部本傳與外傳系列作品,成為在遊戲中加入契合時代的新技術,持續挑戰如何創造出全新玩法的 RPG,在日本可說是家喻戶曉,且廣受大眾喜愛。就算沒有實際玩過《勇者鬥惡龍》的人,也都知道「DQ」這個暱稱、認識在遊戲中登場的怪物或是聽過遊戲音樂。

 

 

而即將推出的《勇者鬥惡龍 III Remake》,則是將 1988 年在「任天堂紅白機」上推出的《勇者鬥惡龍 III》將以 「HD 2D」 技術重製。工作室同時預告《I・II》的重製版會於 2025 年推出。

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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