由《Dark Souls(黑暗靈魂)》、《Bloodborne(血源詛咒)》到近年的《Sekiro(隻狼)》以及《Elden Ring(艾爾登法環)》,FromSoftware 的「魂系」作品,沒有一隻令到玩家失望,工作室更成功將「魂系」定位為一個獨立的遊戲類別,令不少其他工作室都接力推出類似的「模仿作品」。
然而,儘管已經製作出以上那麼多出色的遊戲,製作人宮崎英高卻表示,「我還未能做出自己理想中的作品。」
隨著《Elden Ring》的首個 DLC「Shadow of the Erdtree(黃金樹幽影)」即將於本週五(21/6)推出,宮崎英高接受了不少海外媒體訪問。他在 PC Gamer 的專訪中提出,《Elden Ring》的整體呈現已經非常接近自己的「理想遊戲」,不過他認為還是不夠完善,仍有進步的空間。
順帶一提,宮崎大師口中「不夠完善」的《Elden Ring》,截至目前為止,全球已經售出超過 2,500 萬份。不過,作為遊戲界「鬼才級別」的製作人,宮崎英高能夠繼續在作品上面盡善盡美,對玩家而言當然是碩大的福音。
View this post on Instagram