【遊戲介紹】《Mandragora》一流美術橫向動作 2.5D 角色扮演結合類惡魔城與類魂要素

兩年前我們曾介紹一款只看宣傳片已覺得很吸引的橫向動作遊戲《Mandragora》,美術精美之餘還要結合了惡魔城、魂系等元素。日前,開發團隊正式公佈本作會於今年年底與大家見面,同步釋出了新的影片,令人更加期待。

 

 

 

《Mandragora》由匈牙利工作室 Primal Game Studio 開發,是一款 2.5D 動作角色扮演遊戲,加入惡魔城及魂系元素。故事發生在一個已被怪物侵佔的世界,人類只能活於磚牆及柵欄後面(跟進擊巨人很像的設定),然後玩家所扮演的主角自然是為了人們挺身而戰,劇情框架都是慣常這種,幸好故事有多重結局,玩家能決定劇情走向,似乎還是能看的。

 

 

 

遊戲開始時要先揀選職業,已知有近戰 Vanguard、法師 Spellbinder、藥師 Larcenist、火法 Heretic、拷問者 Inquisitor 以及德魯依 Warden。每個職業技能與戰鬥方式都有所不同,連帶核心玩法也會有所分別。戰鬥類似一般平面動作遊戲,但是加入了魂系的翻滾、盾反等熟悉系統,當然也有強大的魔法與技能組合,例如可用黑洞「吸引」怪物,再用大範圍魔法轟炸,虐怪方式頗為自由。

 

 

 

戰鬥過程中擊殺敵人會掉落精華,可用來升級角色解鎖新技、被動天賦,或升級女巫燈籠(即額外天賦樹),不過一旦死亡,身上嘅精華會全數掉落,跟魂遊一樣。遊戲中有大量不同類型武器,配合各種技能及職業將會有超多類型玩法,敵人類型也很豐苦,由最低階的殭屍、食屍鬼,到具有更複雜動作的看守者、吸血鬼等等,每個敵人都擁有一套特定的進攻及防禦機制,絕非亂斬無雙類。根據官方資料,遊戲中將會有多達 60 多種敵人、10 隻主要 Boss 及 5 隻迷你 Boss,角色則有 96 被動技能和 200 多種主動技、超過 350 種裝備武器及消耗性道具。

 

 

 

除了遊戲本篇故事,透過女巫燈籠將可前往異世界挑戰副本, 升級巫燈便會解鎖更多地區,同時各地區會有多條路徑以及秘密分支地圖供玩家發現。玩家學習新技能後可開摧毀牆壁或地板,開闢新路徑發現秘密區域,或以新特殊動作技能到達新領域,類似惡魔城的概念,相信有玩過橫向動作遊戲的都不會陌生。

 

 

 

《Mandragora》預計 2024 年底推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5、Nintendo Switch 及 PC Steam。

 

 

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五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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