【遊戲感想】《真女神轉生 V Vengeance》遊戲體驗大幅提昇・支線及探索元素豐富耐玩度極高

 

備受期待的《真女神轉生 V Vengeance》已經於 2024 年 6 月 14 日推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS4|5、Steam 及 Nintendo Switch。

《真女神轉生 V Vengeance》是什麼?簡單來說,就是 2021 年推出遊戲《真女神轉生 V》的「加強版」,在各方面都有具體而明顯的改善和提昇,可以放心無痛入手。

 

今集的四大頭目

 

《真女神轉生》是日本工作室 Altus 的皇牌 IP,大受玩家歡迎的《Persona 女神異聞錄》在一開始也是該系列的衍生作品。因此,在《真女神轉生 V》剛剛發佈之後,火速受到玩家們的關注和期待。

但是,我們必須坦白說,《真女神轉生 V》絕對是被 NS 的機能所拖累的作品,首推時的遊玩體驗並不算很理想。掉幀嚴重、畫面表現表現單調、讀取時間漫長等等,都影響了《真女神轉生 V》的評價和表現。順帶一提,現在各平台的網上商店都已經將《V》下架了,在網上面,大家現在只能買到最新最強的《Vengeance》,官方宣傳片如下:

 

 

要是大家對掉幀到令人抓狂的《V》感到興趣,可以參考當時的官方宣傳片:

 

 

【故事劇本】

《真女神轉生》的劇本幾乎都有一個重點,就是東京淪為末世,然後惡魔橫行,獲得力量的主角創毘就必須肩負重任,拯救世人。但是,這只是大綱而已。《真女神》的系列特點,就是多重結局。

《Vengeance》同樣地擁有多個結局路線,玩家在遊戲過程裡面作出的選擇,都會影響你的立場,繼而影響結局劇情的發展。遊戲有意思的一點,是鼓勵玩家對於自身立場有獨立想法,而不要受到「善」「惡」的刻板印象所綑綁。

 

到底同伴們的立場是否一致?

 

例如,天使打敗惡魔,是否就一定是「好人」呢?
幫助人類的惡魔,又是否就一定是「壞人」呢?

當然,玩家可以為了「全結局攻略」而刻意進行特定選擇,不過,我們還是建議玩家在第一次遊玩作品時,跟著本心進行選擇,才能感受 RPG 遊戲特有的沉浸式體驗。

 

「復仇女神篇」的角色很早期便會登場

 

另外,不得不提的是,老實說,我一直認為《V》的遊戲劇本並不完整,可能是受到當時 NS 的機能所限,導致《V》的部份劇本和意念無法完美呈現,更導致有些角色(例如是宮津妹妹)的劇情支離破碎,而很多角色的性格描寫亦不夠具體。

慶幸的是,《Vengeance》在劇本調整上做得不錯,新角色「洋子」融入故事的過程亦非常自然,對於已經玩過《V》的玩家而言,相信不會產生格格不入的感覺;而「復仇女神篇章」更是提供了一個故事的全新發展可能性,絕對推薦玩家們入手體驗。

 

新角色洋子的戲份相當關鍵

 

【探索爽快度大增】

我一直認為,現在所有擁有大地圖/開放世界的遊戲,要是角色沒有載具,就一定要有「快速移動」以及「跑很快」兩個基本功能才算得上是合理和人道(沒錯,我是在吐糟 Capcom 早前推出的《Dragon Dogma 2》的移動手段實在太不人道了)。

今集的《Vengeance》,沒有 NS 的機能考慮,主角的奔跑速度之快,實在是一個爽字都不足以形容。

沒有掉幀就是爽!
跑得快快就是爽!
而且主角跑步的姿態是「火影跑」,超可愛的!

 

 

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正因為有大量傳送點、以及高速移動的手段,令到《Vengeance》的探索過程爽快了許多。除此之外,角色對話可以快進、戰鬥的技能動畫可以設定為略過等,這些系統,都令到遊戲節奏感比起《V》的時候明快多了。

 

【地圖與支線】

故事的主線其實並不長,但是遊戲的地圖很大,而且會不斷刷新,出現新的物品收集點以及敵人;加上各式各樣的支線和強敵挑戰,假如玩家有意達成「地圖 100% 制霸」的話絕對要花上一些時間。

《Vengeance》的地圖設計與《V》的分別不大,各式建築物的高低差距,亦增加了地圖探索的難度。

 

啊啊……又要重新收集他們一次……

 

【惡魔合成系統】

「惡魔合成」是《真女神》以及《Persona》系列的特色系統,由系列作開始至今,Altus 創作過許多各式各樣的使魔。玩家可以在戰場上對其加以「說服」,亦可以在「召喚全書」當中,利用「合成」的系統製造出新的使魔。

今集的合成系統絕對非常友善,因為玩家今集能夠進行「反向召喚」,直接告訴玩家各使魔的素材,一鍵合成,方便快捷,新舊玩家的福音。

 

 

【進步的畫質;但是部份場景的配色還是略嫌刺眼】

畢竟《Vengeance》不是 3A 大作,所以也不要求它有極為出色的畫面表現,相比《V》畫面清晰度和解像度都提高了不少,作為一隻日系 RPG 遊戲加強版來說,相信玩家們也算是收貨了。

不過,雖然《真女神》系列一向都有非常獨特的美學觀念,但是,遊戲裡面部份場景過份鮮明的配色,還是有點令人眼睛疲勞。

例如主角那種三原色級別的鮮藍、搭配背景的大紅大紫,看著螢幕久了真的免不了會眼睛疼痛,以廣東話的說法就是「撞哂色」,所以玩家們攻略遊戲時,記得定時要讓眼睛休息……。

 

顏色鮮明也是遊戲的一大特點(?)

 

【總結】

要是玩過《V》的朋友,相信會為《Vengeance》的「進步」感到高興;而假如你是第一次接觸《Vengeance》的話,這是一隻傳統的回合式 RPG,亦是一隻耐玩的單機遊戲,以《Vengeance》作為了解《真女神轉生》系列的入門遊戲,也是不錯的選擇~

我今次使用的遊戲平台是 Xbox Series X,遊戲還同時在 Series S 機、PS4|5、Steam 及 Nintendo Switch 上面推出。注意入手數位豪華版的玩家還能夠獲得經驗值加成(地圖上會更易遇到御靈),玩家們也可以考慮看看喔。

 

 

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神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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