超經典的《Half-Life》(戰慄時空/半條命)代表著一個時代,當年那種美術畫質構成了一種獨特的味道,如果再加上現時流行的生存工藝玩法自然相當吸引。新作《Abiotic Factor》就是把兩者結合的產品,才剛上市幾天已經得到 97% 玩家好評,實際上也是一款毒性甚深的作品,極度推薦與好友一同遊玩(因為單人遊玩樂趣會比較少一點)。
《Abiotic Factor》由 Deep Field Games 開發,是一款科幻生存探索遊戲,採用第一身視點,開放世界,最大支換線上 6 人合作。玩家將身處沙漠下地下「GATE」超自然實驗所(是的,本作的開放世界在室內,夠新穎吧),這裡專門研究超自然存在與各種異常,而你則是這裡的員工,並正經歷一場失控災難。研究所出現傳送門,來自其他空間的敵人不斷入侵,在這個密閉空間你必需與其他同僚協力合作、規劃逃脫路線,並搭蓋臨時避難的地下家園。
遊戲玩法分成很多部份,有角色扮演育成、生存、建造、探索等,玩家在一開始要選擇職業,各自有所屬的能力點與天賦,這也令角色們發展出不同的生存優勢,如果如好友同遊最好分配一下。生存要素方面,這遊戲會分為飢餓、口渴、溫度、疲勞、衛生及排泄,當中飢餓自然要進食,但如果吃到怪物肉有機會令輻射量超標,口渴是喝水溫度就是確保不要過冷或過熱,疲勞就是要休息了,這些在其他生存遊戲都有,不陌生。特別的是衛生,太久沒洗身體會臭,更易被敵人發現,而玩家會隨時間產生便意,要找地方拉。
戰鬥就一般的動作射擊遊戲,沒什麼好說的,反而是生命的機制比較特別,採用較硬核遊戲設定。角色會分為頭、身、雙手、雙腳六個部位,受傷了會因應部位造成各種不便,當中如果斷腳了就最為麻煩,因為哪都去不了,而且回復速度很慢,不好好處理的話病情會漸趨惡化。
探索部份就是最好玩的,你在路上看到的家具裝飾櫃子全部都可以拆回家安裝,或是直接砸爆撿素材,而這個室內的開放世界也是超大的,不但道路錯綜複雜,也有很多地方是鎖著的,隨遊戲發展會慢慢開放更多可探索地區。又由於本作主世界資源不會重生,所以逼你向更設施更深處或是到異次元探索,這也令你體驗到每個地區不一樣的氛圍,玩起來絕對不會無聊。
最後是建設的部份,這其實也跟其他生存遊戲差不多,只是要些家具要用電,你要找插頭才能啟用。
《Abiotic Factor》已經推出,對應平台為 PC Steam,支援繁體中文,極推薦!