【遊戲介紹】非常規即時戰略遊戲 《Crown of Greed》NPC有自由意志會無視玩家指令

即時戰略遊戲很考驗玩家操作、策略,但有想過下指令後 NPC 很有性格地無視你會如何呢?新作《Crown of Greed》(貪婪之冠)就有著這種非常規玩法,玩家也只能靠間接的方式去令 NPC 們工作,如果讓他們按照你的意思辦事就是本作一大賣點,考驗你的統治技巧,收服人民與英雄的心讓他們聽命於你。

 

 

 

《Crown of Greed》由 BLUM Entertainment 開發,是一款即時戰略遊戲。故事設定是基於斯拉夫神話(是斯拉夫民族包括前蘇聯、南斯拉夫、波蘭、捷克、斯洛伐克、保加利亞等地區特有的一個神話體系),舞台則為於一個叫「Rodovia」的奇幻大陸,這世界一片混沌,你將扮演人民的國王,集結英雄並帶領人民抵抗黑暗勢力,確保王國的福祉和安全。

 

 

 

遊戲主體雖然是即時戰略,但由於本作的 NPC 有複雜的人工智慧系統,這也令 NPC 們擁有自由意志,他們依據自己的準則行事,不一定會聽從你的指令,你要與他們建立感情又或是動之以利,藉此換來他們的效忠。又由於本作是以間接管理的方式遊玩,你要思考冒險者們在你城市時會到什麼地方活動,地方有限,到底是安排旅店讓他們休息?設置能購買各種商品的市場?建設鍛造廠讓冒險者得到更好的物品?所有的事項都要考量,這也極更考驗玩家的人力資源管理與營運能力。

 

 

 

間接命令系統看似很「虛」,但實際了解後感覺更像是施行政策去讓人民實行。在本作有著大量隨機生成的任務,在正常的遊戲你之需要選擇特定單位並給他們直接命令(例如修復建築、攻擊、收集資源等),但在本作你不能直接控制單位,取而代之你會有一系列管理功能和選項。例如我們要探索不死者巢穴,你要先創建一份合約,為冒險者提供適當的報酬(獎勵越高,就會引來更強大的英雄) ,再因應他們的喜好來作出引導,如傾向破壞的人會更期待戰鬥、對世界充滿好奇的人更適合偵察任務等等。在任務完結後,冒險者能獲得經驗與金錢,然後他們再在你的城市消費,實現健康的金流,而這種設定其實就跟現實更為相似。

 

 

 

《Crown of Greed》預計於 2025 年上半年推出,在今年 Q3 及 Q4 會進行遊戲測試,而之後亦會推出試玩版讓玩家體驗,對應平台為 PC Steam。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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