經濟不景,遊戲界也因此動盪不斷,剛剛 EA 就宣佈準備裁員 670 人(約總員工人數 5%),同時會重整現有工作室,以及取消部份 IP 遊戲作品的開發工作。
EA CEO Andrew Wilson 表示,是次裁員決定是考慮到現在的玩家需求,因此希望重整公司資源,希望可以集中開發更有商業價值的作品云云。他又同時公佈,已中止由 Respawn 工作室開發的《Star Wars》主題 FPS 項目,至於其他取消作品就未有詳細消息。
另外,EA 亦宣佈關閉 Ridgeline Games 工作室(2021 年成立),該工作室原本會開發一隻單人遊玩的《Battlefield》遊戲,預計部份員工將會歸入 Ripple Effect 旗下。《Battlefield》單人遊玩項目目前仍由 Criterion 的 Danny Isaac 和 Darren White 負責,相信項目本身會改變開發形式。
踏入 2024 年之後,遊戲界裁員消息不斷,近期 PlayStation 亦宣佈裁員(受影響工作室包括 Naughty Dog、 Insomniac 以及現已解散的 PlayStation London 全部門裁員);除此之外,Unity、 Xbox、 Twitch 和 Discord 也出現了裁員潮。