【遊戲新聞】超強玩家用《Minecraft》重建《Bloodborne》場景

 

FromSoftware 開發的《Bloodborne》雖然已經是 2015 年推出的作品,不過時至今日,遊戲依然是不少玩家心目中的經典之作。可惜,隨著當時協力開發的工作室 Japan Studio 已經關閉,所以大家未必有機會玩到《Bloodborne》的重製版或者是第二集了。

最近外國有位創作者 Potomy 就於 X(舊名 Twitter)上面公開自己利用《Minecraft》的創建功能而重現的《Bloodborne》場景,氛圍感和精細度都非常出色:

 

Potomy 表示,自己花了接近兩年時間,才成功用《Minecraft》重現《Bloodborne》的雅南城鎮風貌,而他下一步計劃,是會繼續製作《Bloodborne》原作中一些隱秘的地域,以及重現遊戲裡面的敵人角色例如是第二個頭目「蓋斯柯恩神父」等等。

 

 

Potomy 表示日後會繼續豐富《Minecraft》版本《Bloodborne》的內容,有興趣的朋友記得 Follow 他的 Twitter。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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