【遊戲試玩】經典IP轉型最新作 《波斯王子:失落王冠》變成類惡魔城質素頗佳製作用心有驚喜

有一定機齡的玩家,就必定聽過或是玩過《波斯王子》這個系列,而這個遊戲更是首個有跑酷元素的動作遊戲,甚至可以說是啟發了《刺格教條》的創作。這款經典 IP 經過多年演化,已漸漸變成與初代不同類型,而去到最新一集《波斯王子:失落王冠》(Prince of Persia: The Lost Crown)更是回歸原始變成平面動作玩法,這個大轉變個人認為是優多於劣,早前我們就受到邀請進行了媒體優先試玩,以下為大家分享一下感想。

 

 

 

過去大家對《波斯王子》的印象,就是操作一位身穿白衣,在平面關卡中玩跑酷,經常跌死或是中陷阱死亡的遊戲,在對上幾集就變為立體動作遊戲,而今集《波斯王子:失落王冠》則變回平面動作,但就與元祖的玩法不同,變成類銀河戰士惡魔城遊戲(Metroidvania),個人試玩感覺是比起過往數集更為吸引。

 

 

 

今集的主角是「長生戰士」菁英團隊一員,名為薩爾貢的年輕戰士,故事是一貫的殺入敵陣救人拯救世界之類,不敘。戰鬥部份就跟大家熟悉的類惡魔城大同小異,就是普攻、技能配搭滑剷、衝刺等動作,迴避敵人攻擊再找機會反擊,在這個基礎上本作加入了「格擋」(Parry)玩法,只要在敵人攻擊快打到時按鍵便會撥開敵人攻擊製造硬值,讓你有更多的輸出時間(判定算是很寬鬆),部份敵人更會有特殊攻擊(會發出黃光),格擋成功的話會出現動畫,非頭目類敵人更可一擊必殺。

 

對一般小怪只要成功 Perfect Parry 便會使出一擊必殺攻擊

 

 

當然,有格擋系統自然會有不能格擋的特殊攻擊,分別是出招前會發出紅光,只能滑剷或是避開攻擊範圍應對。不論是黃光還是紅光,一旦格擋失敗承受的傷害會是本來的一倍以上,面對多數敵人時 AI 是懂得混合攻擊,頗有挑戰性。除了以上系統,每次成功擊中敵人便會累績超必殺技槽,部份超必殺技有無敵時間,打 Boss 時適當地使用會大大降低攻略難度。

 

發出紅光的招式是不能擋格的

部份必殺技有無敵時間,靈活善用可大大減低難度

 

 

類惡魔城遊戲很多時也會有武器技能或必殺技招式使用,例如突進斬之類,經典的《月下夜想曲》就有大量武器技能與要「Chok」的必殺技。在本次試玩雖然沒有類似的技能使用(官方也沒透露後面會否學到),但是普攻還是可玩出不錯的連技。配合方向鍵再按攻擊鍵,便會打出不一樣的動作,例如 ↓ + 攻擊便會打出令敵人倒地的攻擊;↑ + 攻擊便會打出令敵人浮空的攻擊,之後可再跳起連 Combo,然後再以空中 ↓ + 攻擊使出強力倒地攻擊,爽度不錯。

 

空中連技爽快度不錯

 

 

傳統類惡魔城遊戲其中一個難題便是要控制血量,因為大多數同類遊戲在儲存點與儲存點之間都沒有回血手段,而在本作則有「回血瓶」這個東西存在,在據點能強化使用次數跟回復量,只要到達儲存點便會回復使用次數,降低了遊玩門檻。另一方面,類惡魔城因為地圖複雜岔路眾多,常常出現「接下來不知要去哪」的問題,本作加入了導航系統,明確標示了接下來主線的目的地,免除這個煩惱,同時也考慮到老手喜歡自行探索,所以這個系統可切換開關,非常貼心。

 

 

 

角色有裝備與護身符兩大項目,護身符可賦予你不同類型的能力,有被動回血的、有把傷害轉化為必殺槽的、有增加普攻次數的,可安裝的欄位初始只有三個,隨故事進度會慢慢增加欄位,對應護符的強度所需的欄位也會增加。裝備部份,在試玩時只有雙刀,但是有這個欄位讓你選擇,意味著後面一定有裝備可供切換,也就是說對應不同的護符可配搭出更多玩法。

 

護符配搭多樣,在是次試玩已有六款護符更換

 

 

說了很多系統相關的,在實際遊玩上本作實在是很不錯。首先是打擊感、流暢度優良、格擋判定精準、一開始已可奔跑(類惡魔城都很喜歡要你步行超大段遊戲才給你衝刺這類趕路技能)、解謎部份難度恰到好處,這些都是優點,缺點是敵人分佈數量略少,但可能試玩時還在前段部份,所以不能作準,難度也有很大的提升空間(我已經是玩第二高難度,還是覺得簡單)。

 

一開始已可奔跑,類惡魔城老玩家應該很高興

解謎難度不高,思考的部份比技巧更多

 

 

最後說一下打 Boss 的部份,是次試玩的 Boss 都不太難打,可能是前期關係,更像是教學關卡多一點,比較好玩的是一隻獅子模樣的 Boss,有二階段攻擊變化,沒有玩過類似遊戲的應該會陷入苦戰。遊戲各個場景會有不同的支線,完成後會得到獎勵,當中最好玩的就是「試煉」。我們只了第一個試鍊,內容是避開所有陷阱,但你只要碰到這些陷阱便會立即失敗,很有挑戰性兼好玩。

 

「試煉」這部份很好玩,有挑戰性又考腦筋

 

 

總結:

《波斯王子:失落王冠》是這個經典 IP 再次轉型的作品,而今次的轉型個人是很喜歡的,最大的原因是因為本人是類惡魔城愛好者……。說實在的,以試玩的內容來說,《波斯王子:失落王冠》比起年初推出的《Afterimage》更完整更好玩,戰鬥系統易入手又爽快,可隨時補血照顧新手,就是略嫌不足,還有就是與傳統「白衣人跑酷」的型像相差甚遠,但整體而言以試玩版的內容來看是很值得入手遊玩的,期望正式版的版圖夠大、敵人更多,那就更完美。

《波斯王子:失落王冠》將於 2024 年 1 月 15 日推出,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4、Nintendo Switch 及 PC,支援繁體中文。

 

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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