Unity Technologies CEO 兼總裁 John Riccitiello 於 10 月 10 日宣佈辭職,「退休」即時生效,並同時宣佈新任總裁為 James M. Whitehurst。
Unity 公司於 2004 年創立,以製作出遊戲開發引擎「Unity」而聞名。剛剛退任的 John Riccitiello 於 2014 年正式成為 Unity 的 CEO,而在 2007~2013 年期間,他曾出任 EA 的執行總監一職。在本文刊出的時候,他已辭去所有 Unity 公司的職務。新一位總裁 James M. Whitehurst 過去則為 IBM 總裁兼高級顧問,專長於雲端技術服務的營運。
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John Riccitiello
在今年九月份的時候,Unity 公佈全新的收費計劃(報導),簡單來說,就是要求作品具有一定銷量的遊戲工作室為 Unity 提供收入分成,消息一出,迅速在遊戲業界造成「炎上」,不少工作室甚至高調發出聲明會從此棄用 Unity 引擎。
後來,Unity 雖然曾經公開道歉、並再次調整收費計劃的內容,例如是取消「Unity Personal」(最低門檻的收費指標)、允許工作室自行報告遊戲安裝次數和收入金額等等,但是業界對 Unity 的行為感到反感及失去信心,杯葛潮並未止息(報導)
在炎上事件發生一個月之後,總裁 John Riccitiello 突然宣佈退休,不過他的離職宣言並未提供 Unity 收費的炎上事件。在新總裁接手管理 Unity Technologies 之後,收費計劃的運作和發展會是如何,也是值得玩家繼續留意的業界新聞。