獨立遊戲《Vampire Survivors》絕對是近年最強黑馬作品之一,這隻低成本製作的 Roguelike 遊戲在 2022 年 10 月份時正式推出,遊戲操作簡單,但是極為上癮,連 Xbox CEO Phil Spancer 都多次被發現在遊玩這隻遊戲(報導)!作品具有高挑戰性,早在「早期體驗」時期已經獲得玩家一面倒的正面評價。
不過,開發遊戲的 poncle 工作室就表示,之後不會考慮再使用 Unity 引擎去開發遊戲了。
Unity Technologies 在今年 9 月份的時候,表示 2024 年 1 月 1 日開始,會加入「Unity Runtime Fee」,簡單來說,就是 Unity 以後會跟工作室要求遊戲銷售分成(詳細報導)。消息一出,頓時在遊戲界成為炎上話題,小型工作室都認為此舉會大幅影響他們的收入及發展,紛紛表示會棄用 Unity。
後來,Unity 在數周內多次更改條款,試圖「救火」,但是工作室都表示,Unity 的行為已令他們失去信心,破壞了兩者之間的合作平衡,工作室們棄用 Unity 的風潮似乎繼續漫延。不少出色又爆火的獨立遊戲工作室例如《Among Us》的開發者 Innersloth、《Cult of the Lamb》的開發者 Massive Monster 等,都已表明棄用 Unity 的立場。
《Vampire Survivors》工作室的首席製作人 Luca Galante 在接受訪問時就表示,對於日後繼續使用 Unity 的可能性,答案是「不了(原文為:lol no thank you!)」,更認為就算 Unity 公司現在收回決定、取消收成系統,也已經對該公司失去信心。
目前多間工作室都在學習及試用其他遊戲引擎,相信未來的獨立遊戲裡,再見到 Unity 的機會會大幅降低了。
《Vampire Survivors》已經推出,家用機及手機全平台登錄(Xbox Series X|S、Xbox One、PS4|5、Nintendo Switch、Steam、iOS 及 Android),對應 Xbox Game Pass。