Bethesda 25 年來首隻全新 IP RPG 作品《Starfield》已經正式推出,更獲得大量玩家好評及支持,根據工作室公開的數據,在遊戲正式版推出當日(正式版是 9 月 6 日,而豪華版玩家是 9 月 1 日)的累計玩家人數已經超過了 600 萬人。
Bethesda 被 Microsoft 收購之後,《Starfield》是首隻被微軟平台獨佔(Xbox Series X|S 及 PC)的遊戲,在未有登錄 PS5 的前題下,遊戲的遊玩人數依然有增無減,相信有極大原因,是歸功於遊戲推出首日同步登錄 Xbox Game Pass 的緣故。
As of this morning, #Starfield has already surpassed 6 million players, making it the biggest Bethesda game launch of all time. pic.twitter.com/4yZa1lAYjW
— Starfield (@StarfieldGame) September 7, 2023
不過,並非 600 萬玩家都是從 Game Pass 進入遊戲的,雖然 Bethesda 尚未公開「Game Pass 遊玩遊戲玩家」的人數,不過,在 9 月 1 日時(也就是預先遊玩的首天),光是 Steam 平台優先進入遊戲的玩家就已經有超過 20 萬人,而後續數天的在線人數更一直有所增長,而這裡尚未計算使用 Xbox 主機進入遊戲的玩家,因此相信有付款購買遊戲的玩家也佔了一定的數字。
《Skyrim》在 2011 年推出的時候,首兩天內已售出了超過 350 萬份;而 Bethesda 也表示,截至目前為止,《Starfield》的發行數量,已經超越《Fallout 4》當年所有平台加起來的總發行量。作為加盟 Microsoft 之後的重頭大作,《Starfield》絕對是交出了一張極為亮眼的成績單。
根據 Xbox CEO Phil Spencer 的官方 Twitter,在 9 月 6 日遊戲正式推出當天,各平台同時在線人數多達 100 萬人。
Starfield exceeded 1 million concurrent players across all platforms today. Thanks to all the players who helped us reach this great milestone and congrats to the @BethesdaStudios //t.co/5jFaCyPz4G
— Phil Spencer (@XboxP3) September 7, 2023
當然,作為一隻世界觀宏大的新作品,《Starfield》可以作出的改善(例如是部份界面 UI、有些任務的 Bug 等等)都有可以提昇和修正的空間;不過,對於一個 Bethesda 粉絲玩家、或者 RPG 愛好者的玩家而言, 《Starfield》的確是今年不能錯過的佳作之一。
《Starfield》已經推出,對應 Xbox Series X|S、Steam 及 Game Pass。