Bethesda 全新作品《Starfield(星空)》的未來宇宙世界觀廣闊而浩瀚,玩家作為在宇宙生活的一員,隨著你在遊戲裡選擇的陣營不同,也會因此具有不同的立場,繼而衍生出不同的故事發展。
作為一名愛好宇宙科幻題材的玩家,我在 9 月 1 日開始遊玩遊戲之後,幾乎是廢寢忘餐地沉迷在星空世界當中。雖然是一隻虛構的 RPG,但是 Bethesda 在遊戲中與 NASA 合作,使用了不少真實的宇宙星球資料和素材,令到我這個「宇宙 a.k.a NASA 迷」興奮不已。
致敬 NASA 的支線「Juno’s Gambit」
假如玩家開始了飛船探索,那麼,你就會有機會遇到一個名為「Juno’s Gambit(朱諾)」的任務。玩家在一架飛船上面,會發現兩名「龍神企業」的特工,正在與人工智能「朱諾」進行對峙。
任務中,玩家需要決定(1)幫助特工,消除朱諾,或者是(2)殺掉特工,讓朱諾永存。
注意,這篇並不是攻略,而玩家作出的決定,也不會影響主線故事的發展;而就算你當時已經加入了「龍神企業」陣營,殺掉特工也不會影響你的立場和評價——但是,假如你跟我一樣,是太空題材或者 NASA 粉絲,這個「朱諾」的支線,絕對是一份格外的感動與驚嘆。
真實存在的「朱諾號」
「朱諾(Juno)」是什麼?他的全名叫作「朱諾號」,是 NASA 在 2011 年發射上太空的太空探測器,用作探測和了解木星(Jupiter)地貌及衛星運行的企劃。
由地球出發,直至到達木星,「朱諾號」總共用了五年時間,並在 2016 年時成功進入木星路徑,在進行大約 37 次圍繞探測工作之後,探測器目前已經失聯,相信已離開軌道,預計在 2021 年~2024 年會墜入木星的大氣層並解體;而 NASA 特別為「朱諾號」開設的 Twitter 帳戶亦於 2020 年停止更新。
Nine years in space. 28 orbits of Jupiter. Textbooks rewritten. And I’m just getting started.
This account is combining with @NASASolarSystem – join me there for continuing updates from my mission to Jupiter, along with other expeditions to the worlds of our solar system. pic.twitter.com/6jlvowcOcd
— NASA’s Juno Mission (@NASAJuno) August 15, 2020
遊戲裡的「朱諾」
在遊戲裡偶遇「朱諾」簡直是令我驚喜。在支線裡面,朱諾雖然已經完成了當時的木星探測任務,但是作為一個人工智能,並沒有隨著探測器殞落而消失,而是在太空一直存在著。
在這裡先給大家強調一下時間資料,「朱諾號」殞落是 2021~2024 年之間的事,而《Starfield》的故事發生是 2330 年——換句話說,「朱諾」在這接近 300 年裡面一直在宇宙裡「飄流」著,長久的「生存」更令這個人工智慧成功建立了自己的思想,會思考自己的「存在意義」。
在玩家第一次跟「朱諾」見面的時候,他先是提到了 NASA,形容 NASA 是「創造自己的人」;但是去到現在,他不是什麼被創造的東西了,在木星任務完結之後,自己已經自由了,「我就是我」;他更會問玩家,認為自己的人生和存在,是為了什麼原因?
——沒想到玩一隻 RPG 還會遇到「存在意義」的哲學問題,也沒有想到「朱諾」在 Bethesda 的想像之下,成為了宇宙的見證者之一。當然,這也是反映了近年社會上面對於「人工智能」或者「機械人」的討論議題。
《Starfield》裡面的角色很多,支線很多,任務也很多。但是「朱諾」給我的印象實在是太深了。
我遇上「朱諾」的地點
我遇上「朱諾」的地點,大約是「奧林匹克星(Olympus)」左下方的「Oborum Prime」裡面的「Oborum III-a」星球,玩家需要登陸上航道上遇到的「Mysterious Spacecraft(神秘的飛行船)」就能開啟任務。
《Starfield》豪華版於 9 月 1 日開始遊戲;普通版/Gamepass 玩家可於 9 月 6 日開始遊戲,對應 Xbox Series X|S 及 PC(Gamepass)平台。