【遊戲新聞】作品獲好評是員工的共同成果《Xenoblade》工作室宣佈全員加人工抗通漲

 

全球經濟不經氣,各行各業都裁員或撤減員工福利;不過,在日本任天堂旗下的 Monolith Soft 工作室就宣佈全社員工共同加薪,由四月份開始,不止為既有員工向上調整薪酬和福利,新入社的員工的最低起薪點亦增加了不少。

 

 

Monolith Soft 於 1996 年由杉浦博英、高橋哲哉及本根康之三人共同創立,旗下作品包括《異域神兵(Xenogears)》系列等,在遊戲界享有高度評價及人氣。工作室在 2007 年時正式被任天堂收購,繼而開始開發《異度神劍(Xenobalde)》系列,亦會協助任天堂開發其他工作室作品例如是《動物之森》、《薩爾達傳說》等等遊戲。目前 Monolith Soft 設有東京總部及京都分部,截至 2022 年 12 月為止,總員工人數為 264 名。

 

 

近年由於通漲問題嚴重,日本不少遊戲企業都進行人手調整,因此 Monolift Soft 是次的加薪行動,的確為內部員工打了一枝強心針。工作室新聘員工底薪加薪幅度為 22%,即起薪點為 25 萬日元,其餘部門員工加薪幅度則為 22~25% 左右;工作室又表示,《異度神劍(Xenobalde)》系列自推出以來都大受玩家歡迎,而這項成果,都全賴公司上下員工的努力付出,希望加薪能鼓勵員工未來繼續努力。

 

 

至於《異度神劍 3》第四個 DLC「嶄新的未來」已經推出,為主線故事的前傳,劇情擴展內容極具誠意,更有不少包含前兩集作品的彩蛋,是 Fans 們必玩的 DLC 內容。未來工作室的動向依然令人關注,期待《異度神劍 4》會早日推出,有新消意會再為大家報導。

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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