近年很多遊戲、動畫改編成真人電影,但絕大多數這裡電影都與「糞作」掛勾。原因無他,改編電影都很喜歡大幅魔改原作設定與劇情,然後希望觀眾買單,但他們好像忘了會付錢去看的人都是喜歡原作的。接下來又有一款遊戲慘被改編成真人電影,今次的苦主是有大量玩家的《Dead by Daylight》(黎明死線),由溫子仁擔任製片,希望能擺脫伏作之列。
《Dead by Daylight》的製作團隊 Behaviour Interactive 日前宣佈,他們將與溫子仁創辦的原子怪獸影業(Atomic Monster Productions)及由 Jason Blum 創立的布倫屋製片公司(Blumhouse Productions)合作,將《Dead by Daylight》搬上大螢幕。
對《Dead by Daylight》有認識的朋友,相都都知道本作是以恐怖電影為藍本的遊戲,現在再把這款遊戲改編成電影。而遊戲玩法是多人生存恐怖遊戲,多位玩家分成倖存者一方組隊求生,另外一位玩家則扮演殘暴的殺手追殺其他玩家,大約是捉迷藏玩法。在今次的改編中未知會加入什麼元素,但如果要把本作的遊戲內容盡量重現的話,那就少不了長時間守屍、四個人修發電機等情節,如果想更「真實」地還原的話,更要有倖存者在逃生點挑蹲蹲舞挑釁鬼的情節,看來做成搞笑片還更有看頭。
溫子仁表示製作團隊在《Dead by Daylight》創作了一個充滿恐怖氣氛兼有各種特色殺手的環境,非常適合改編成恐怖電影,而且原子怪獸影業更是這款遊戲大 Fans,很高興能與的布倫屋合作把作品改篇成真人電影。現時已公佈的相關單位分別是製片由溫子仁、Jason Blum 及 Stephen Mulrooney(Behaviour Interactive CTO),執行製片由 Rémi Racine(Behaviour Interactive)、Michael Clear 與 Judson Scott(Atomic Monster Productions)、Ryan Turek(布倫屋)與 Russell Binder(Striker Entertainment),至於導演與編劇則還在尋找中。
老實說溫子仁只是擔任製片真的非常令人擔心,如果他是兼任導演就另當別論。雖然兩間製片曾有製作《詭屋驚凶實錄》、《國定殺戮日》等經驗,但是真人改編電影必糞這個定律實在深入民心,以現在的牌面看來並不樂觀。(特別是那麼多 IP 合作角色,不能登場的話會變得相對乏味)