【遊戲新聞】驚現 Unreal 5 版本 《Dark Souls 3》下世代的光影與液體表現先睹為快

在 2016 年推出的《Dark Souls III》直到現時在 Steam 版連線玩家也維持 7000 人左右,仍然是一款人氣作品,特別是《艾爾登法環》取得巨大成功後,不少玩家對魂系遊戲產生興趣,回頭玩《Dark Souls III》。最近,有一位玩家為這款七年前的作品,以最新的 Unreal Engine 5 重製,效果驚艷。

 

 

UE5 版本的《Dark Souls III》由 開發者 Jonx0r 製作,他在自己的 YouTube 頻道上發表了相關的影片,展示了開始時的「灰燼墓地」,經過了與 Boss「灰燼審判者古達」戰鬥的地方,再到達「傳火祭祀場」。在經過的路上,我們看到光線與液體的表現有顯著提升,特別是在墓地看到日光的地方與古達交戰地那一灘水所泛起的漣漪,而在祭祀場內的蠟燭顏色也由暖黃色變成了略帶冷色的白色。整體對比原版更清晰,紋理更詳細,光影效果也更複雜。

 

 

根據 Jonx0r 在 Reddit 上的描述,本次 UE5 版本部份是取自原版部份,而光源與紋理也有借助不同的軟件如 Topaz Gigapixel AI 來協助,而且會持續製作希望加入更多「玩家們希望有的元素」。另外,Jonx0r 也表明今次的作品純粹為了學習而製作,看來不會以任何方式釋出讓玩家下載。

當然,如果你對他的作品很有興趣,也可以試一下他製作的《The Elder Scrolls V: Skyrim》Mod「Wyrmstooth」,這個模組不但在原世界增加了一整個島嶼,也加入可購買作住所的城堡、新任務線、新物品等,更在 Nexus 上達到近 380,000 次下載,非常利害。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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