【遊戲新聞】總監實機示範討伐 《Wild Hearts》展示古代科技「絡繰」機制以及三貓技巧

今年二月除了有超好評的《霍格華茲的傳承》(感想文連結),還有備受注目的《Atomic Heart 原子之心》(試玩評測)以及挑戰《Monster Hunter》皇者地位,由《無雙》系列 ω-Force 團隊製作的《Wild Hearts 狂野之心》。在早前釋出的影片中,我們看到有趣的機關系統「絡繰」,但是並無太多相關資訊。在昨天(9 日)的日本 PlayStation 官方 YouTube 頻道進行了一場實機展示片段,正式講解古代科技「絡繰」機制。

 

 

 

《Wild Hearts》(狂野之心)是一款與《Monster Hunter》類似,是一款以狩獵巨大怪獸「化獸」的動作遊戲,採用第三身視點,最大支援三人連線合作。舞台設定於日本封建時代,玩家以古代科技「絡繰」以及各式武器進行狩獵,並收集材料製造更強力的護甲與武器。

 

 

日前釋出的影片由 ω-Force 遊戲總監平田幸太郎進行示範,過程中展示了絡繰系統的機制以及單挑頭目「地獄猿」。

 

 

本作的重點系統絡繰由箱子、彈台、螺旋槳等基本技能組成,例如箱子可垂直堆疊三個變成可攀跑的高台,以施展空中攻擊;彈台則可令踏上去的角色進行快速衝刺;螺旋槳可飛行一段距離或到達高地等等。當中又會有不同變化,例如箱子可堆疊三座變化成一度牆,可躲在後面抵擋怪物攻擊;彈台垂直堆疊三個則變成巨大錘子等。

 

 

除了以上幾種絡繰,你也可以製作營地(供快速移動)、營火(任務委託、線上連線等)、鍛冶台(製作強化武器防具)等,但不論是哪種絡繰也是要消耗材料製作,視乎不同裝置將消耗不同數量,你可以透過砍伐樹木獲得材料。根據官方資訊,現時會有數十種絡繰,各自有不同的功能。

 

 

在介紹絡繰系統後,平田幸太郎示範單挑巨大魔物「地獄猿」。初戰以太刀迎戰,但是不敵並力盡三次,表演「三貓」。再次挑戰時,改用武器「傘」,是一款可擋格敵人攻擊,並會儲存能量增加攻擊力及 Hit 數的武器,同時展示本作有部位破壞、過區等系統,最後成功挑戰魔物。

 

 

《Wild Hearts》(狂野之心)預計於 2 月 17 日推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5 及 PC Steam / Epic Games Store。官方會在今天(10 日)14:00 釋出第二次實機展示影片,有興趣的可到官方頻度收看。

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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