逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。
本週週報影片
現在已有影片形式發佈的週報~加了CC繁中書面語字幕~方便未必聽得懂廣東話的朋友~有興趣可以到頻道看看喔~
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一週簡報
Redfall 新 Trailer 公開( 2023年 / Day 1 Game Pass / 繁中 / FPS )
2023年Day 1 Game Pass的本家大作 Redfall 。這次新Trailer 一改之前爽爽玩的風格,配合萬聖節整體以驚慄元素剪接及包裝。不過不要誤會ww遊戲本身絕對是爽快射擊大於恐怖遊戲呢~
Lies of P 遊戲長度公開( 2023年 / Day 1 Game Pass / 繁中 / Act )
2023年Day 1 Game Pass的第三方大作Lies of P,正式公佈了遊戲長度。如果純粹玩完主線約需30小時,而如果想完全完成遊戲及收集要素,則請準備60小時。
製作人提到每個遊戲階段的體驗都會很不同。同時已為遊戲構想出一個龐大的世界觀及設定,所以已經有計劃推出DLC,亦會認真考慮續集的可能性。
不過30小時。。。我的時間安排應該又爆炸了ww另外這是沒有計算不斷死的時間ww
卧龍 蒼天隕落 發售日正式公佈( 2023年3月3日 / Day 1 Game Pass / 繁中 / Act )
2023年Day 1 Game Pass。。。全部都2023年那即是何時ah ? 剛好卧龍 蒼天隕落便不會令大家等太長時間,這款三國大作在3月3日便會面世了。
雖然試玩完的感覺是尚有不少可打磨改善的地方,但以那個完成度再加上距離發售仍有一段時間,相信製作團隊能夠充分完善好本作的~~
世紀帝國25週年紀念消息
世紀帝國25週年直播中, 一口氣公佈了幾個驚喜。
首先是世紀帝國2 終整版將於2023年1月31日登陸Xbox主機,同時世紀帝國4亦會緊隨其後於同一年登陸Xbox主機。希望透過這些經驗,未來第一方RTS類作品可以儘早,甚至Day 1 讓Xbox主機玩家可以玩到~
另外除了已公佈的世紀帝國4週年版外,世紀帝國3亦會有一個大型更新,包括了新地圖及功能。同時世紀帝國2-4都會有遊戲內的週年慶祝活動。
不過最驚喜的當然要數Age of Mythology 重製版的公佈。這次的形式會比較接近終極版,以加強原遊戲的畫面及功能為基礎。不過單單是可以指揮各種神兵已經令人相當興奮~~
雖然上次有神話世紀的加強版及新DLC推出,已經分別是2014年及2015年的事。不過始終我還是較希望能看到神話世紀2呢~希望重製版銷量及反應夠好的話會令此事發生~~
巫師 1 經典重製。。。
繼之前公佈一系列未來新作外,CD Projekt Red 正式公佈巫師1代將以Unreal Engine 5 作重製。 是次作品會由曾開發Seven Drowned Past 的Fool’s Theory 負責,而CDPR會負責整體創意上的監督。
見到重製版的心情很複雜。巫師1是值得重製的,但一來開發的工作室主力開發過的Seven 評價不佳,亦離3A作品有距離。其餘作品都是協力開發為主。
二來,如之前所說,還是希望見到人才及創意放在新IP會較開心呢。
Xbox Game Pass 賺錢
早前微軟公佈季續,因為每季其實分別不大,所以這次不會花太多時間去說。簡單來說就是整體收入繼續增長,內容與外務收入雖然下跌但硬體銷量補回來~
另外Phil Spencer 在華爾街日報的訪談中亦表明Game Pass已經是有利潤的。同時現在約佔Xbox的收入約15%,但不認為會繼續增長。但即使Phil這樣說得明明白白,以及之前已公佈game pass的收入,相信有心人總會找到心目中的真相去Dis Game Pass~
他亦在訪問中提及,它們沒有就XBox主機/遊戲及訂閱制服務加價,但不認為這是可以永久做到的。在某個時間點我們可能會提高部份價格,但至少會在今年內維持。
XBox Game Pass 免費更新
Fallout 4 免費次世代更新( 已登陸Game Pass / 繁中 / ARPG )
不知不覺當年帶著不少變革的Fallout 4亦已經推出了7個年頭。雖然Xbox 主機早已經有FPS boost 令玩家感受到60 FPS的快感,不過B社正式公佈在2023年會推出免費的次世代更新。
Medieval Dynasty 最新更新大改善?( 已登陸Game Pass / 簡中 / Act )
之前有在遊戲人生中介紹過的Game Pass作品Medieval Dynasty,在主機上有著不少效能問題。在最新的更新則改善了不少bug,亦提供了60 FPS模式,之前有興趣的朋友可回鍋試試了~
Generation Zero Dark Skies( 已登陸Game Pass / 簡中 / FPS )
以在末世與機械對抗的第一稱求生遊戲,亦提出了Dark Skies 更新,會加入全新敵人空中炮艇,是遊戲第一個空中機械。同時亦會有新Skin及新交通工具~
Overwatch 2 萬聖節活動( 免費遊戲 / 繁中 / FPS )
Overwatch 2 第一個活動正式推出,將會有以萬聖節作主題故事的PVE故事模式及守點模式。
守點模式沒有什麼好說,我自己不太感受到趣味,因為這模式碧姬沒有群體補血的被動QQ
但故事模式便相當不錯,提升了我對其在2023年推出的PVE模式期待度,因為它兼具了娛樂性及挑戰性。
一般故事難度下,基本上玩家通關的難度不大,但可以較放鬆地感受製作組在地圖/關卡設計上的巧思。除了會有少量解迷及探索要素外,更在不同小Boss出場時有一些驚嚇效果,Boss亦不只是厚血一點亦會有各種如分身及無敵等效果。整個PVE故事模式是有用心去造的,你可以試試打一下飄浮的杯~
然而,整個模式指定了4位角色,除了令玩家可能要使用沒有那麼習慣的角色外,亦需要去好好摸索4位角色的配合及定位,這對高難度的挑戰特別重要。
作為霧子的玩家除了壓力山大,還要在面對無敵怪時誘敵然後瞬移走,減低其對團隊的威脅。
索潔恩及艾西除了輸出以及範圍攻擊,更分別有緩速敵人及打退敵人的能力,對控場有莫大幫助。特別是艾西打退敵人至牆時,會令其眩暈,對Boss戰時是不錯用。
同時高難度的Boss戰,對玩家走位及配合的要求很高,是足以令玩家不斷挑戰然後失敗然後再挑戰,從中思考最佳的對應方法。例如那天與朋友研究出,把莫拉引到門外打,要在房的角落迎戰迴音等。對於喜好自我挑戰的玩家亦可以從這次活動得到快感。
另外製作組亦很有心在關卡中埋了很多隱藏挑戰及彩蛋,這些細節及額外玩味,正是能體現在設計這次活動時的用心。
什麼!活動最重要的造型呢?沒有碧姬的造型那活動便是垃圾。
簡單來說,霧子是美的,但價格是蠻貴,與Apex 接近呢。
還是那句,遊戲是好玩的,但營運才是持續型服務遊戲的關鍵呢。。。從暫時OW2的平衡更新,以及過度肝但課金又貴的獲得Skin模式,都是在消磨玩家對OW 這個IP的熱情呢。大家又認為OW2 的現況是怎樣呢?不妨在留言分享~~
儘管如此,還是推介大家一試這次PVE活動,體現一下這個作為未來2023年PVE模式的熱身。
以上便是今期Xbox週報的全部內容
槍火重生蠻好玩的,希望有機會可以詳細分享~
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