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逢週日推出Xbox週報專說新聞及專題,逢週三推出Xbox遊戲人生專介紹XGP及遊戲。
本週週報影片
有興趣可以到頻道看看喔~
一週簡報
Embracer Group完成收購Square Enix 工作室
– 當中包括Crystal Dynamics , Eidos Montreal 及SE Montreal
– IP包括盜墓者蘿拉/Deus Ex
– 早於5月開始以3億美金進行收購
– 因為只涉及工作室收購故進度較快
同樣是收購巨頭,但Embracer Group被人攻擊質疑的次數則較少呢。
旗下新作黑街聖徒及 Destory all human 2的表現均好壞參半。就看Embracer Group能否放慢收購步伐,把更多資源及心力去確保工作室能有優質的成品。
黑手黨 4 正在開發中
– 在官方20週年訪問中
– 工作室確認系列新作已在開發中
– 預計仍要數年時間
刺客教新作 – 海市蜃樓公佈
– 在官方Twitter 釋出全新視覺圖
– 同時公佈將於港台時間9月11日
– 凌晨3點舉行發佈會公佈詳情
– 傳聞會改回原有非RPG模式
– 將是那句等待正式公佈才有討論意義
最後一戰無限嚴重失格
– 公佈新一輪更新路線圖
( 週三會與大家分享 )
– 同時宣佈第三季再度延期
– 將於2023年3月推出
– 亦取消單機分屏遊玩功能
343的問題的確相當嚴重,有很多資源有很多時間,但以不能接受的效率做事,這是不能解釋的。要做好持續型線上遊戲,ESO/盜賊之海/R6S/Apex等全部會有穩定強力的更新支持,但Halo無限卻做不到這點。我認為重組大概是343唯一的出路。希望大家亦多些到Twitter平台反映。
很有可能343又會被引用成Day 1 影響遊戲質素,但343做得不好,不等於其他微軟第一方全都做得不好。微軟擁有的工作室有很多,有做得出色亦有做得不好的。我認為微軟第一方是需要時間及更好管理,但我亦不會無視第一方工作室帶來的佳作及持續免費更新,亦不會無視那些Day 1 XGP有著相當高質素的遊戲。
做得好便讚,做得不好便罵,因為我很想XBox做得更好。至於單純針對Xbox平台,不理會其他平台缺點的,整天在巴哈引戰的人,我認為放置他們不理便算吧。我亦對他們的行為不齒,但無謂被釣~把時間花在Twitter上反映更有意義~
Hitman 3 受惠於Xbox Game Pass
– IOI Interavtive 年報中
– 表明刺客3得益於XGP 最低保證收入
– 以及其表現獎勵所以後續收入良好
– 同時在steam上發售
– 令本作第二年銷售比第一年好
– 年度收入比預期好一倍
今年Xbox Game Pass中要選最佳作品,刺客3部曲合集絕對會是榜上有名。除了第N次打破XGP損害廠商這種子虛烏有的說法,亦多少展示XGP其中一種營利模式,不是一筆過收入,而是最低保證加上銷售表現獎勵。
IOI工作室新作遙遙有期?
– 同時IOI的年報亦發出盈警
– 指出考慮到新作開發時間甚長
– 未來兩個財政年度收入會大幅下降
– IOI傳聞正開發007遊戲
– 以及與微軟合作的Project. Dragon
– 即以上兩作很大機會2025年3月後才面世
兩款遊戲都很期待,但既然仍需要那麼長時間,我會選擇把更多注意力都放在已公佈已有實機畫面,以及已在Xbox甚至Xbox Game Pass登陸的遊戲~
死亡循環何時登陸Xbox???
– 死亡循環限時獨佔仍未完結
– 但率先登陸了PS Plus訂閱服務
想說的很多但本週新聞太多ww所以簡單總結,我理解這可能是獨佔條款限制,可能是為收購案降溫,可能只是已計劃登陸XGP但未公佈。我對登陸Ps Plus其實沒有太大反應,但不是先登陸XGP或至少同步登陸XGP則。。。是值得被Fans嘴啦微軟ww
Xbox 大特賣
– 這次的特賣主題是開放世界
系統更新
除Delta及Omega以外insider
Xbox介面更新
會有更清楚分類的頁面
如擁有的遊戲/XGP遊戲/金會員遊戲等
每個頁面都有客制化的細項調較
新增安裝位置
可自由設定預設安裝位置
次世代遊戲/向下相容遊戲/App
均可選安裝在主機或外置硬碟
還可選讓Xbox為你決定
重點新聞
Xbox@東京電玩展 2022
Xbox將會有TGS直播
於港台時間9月15日下午5時舉行
主要內容為已公佈第一方遊戲更新
以及與第三方廠商合作介紹遊戲
當然主題是針對包括日本在內的亞洲玩家
港台XboxYT一樣會有直播
可預期與上年一樣第一方都是訪談較多,但第三方的陣容或驚喜的XGP公佈則個人會期待一下,沒有亦不要找我ww到時侯我會制作文章及影片版整理,可能是Xbox一篇然後其他廠商一篇這樣?
雖然我假期都已經請了,但去不到都沒有辦法qq目指下年再去~畢竟東京電玩展氣氛相當好~
中資繼續滲入遊戲界
本週有兩單涉及中資收購或投資遊戲開發商的新聞。首先是網易自2019年入股後,進一步完全收購知名開發商Quantic Dream 。
QD的代表作為底特律變人及暴雨殺機等。QD亦表明會維持創作上獨立及自主。
另外則是騰訊與索尼共同入股Fromsoftware,今年年度遊戲之一,火熱全球的艾爾登法環的開發商,成為第二及第三大股東。入股後,騰訊透過子公司持股16.25%,而索尼則持股14.09%,角川則繼續是最大股東69.66%。
不過騰訊本身持股6.86%為角川第三大股東。
很多人在意的是後者會否令From software作品變獨佔。首先要理解這是投資,不是收購。亦要了解實際持股的分佈,不過我認為這不是很有意義的話題。
重點反而是更多3A開發商被中國企業收購及投資,他們在遊戲開發的決定會受多大影響,對遊戲及玩家的限制又會否增加呢?這些問題卻反而不是被討論的重點,實在是相當奇怪。
XGP家庭計劃正式公佈!
雖然早前已報導該計劃測試中,但微軟官網正式有了版面所以與大家重溫一下( 可以抄自己的舊文ww ) 。
XGP家庭計劃定價約172港元一個月,可與其他最多4位玩家共5人共享,計劃成員可享全部XGPU權益包括XGPU遊戲庫/金會員/EA Play等。
沒有限制家人或朋友但地區要一樣,如果轉換地區會自動退出計劃。出入家庭計劃會有次數限制,一年最多可有8人登記你的計劃,每位成員一年最多可進入同一計劃兩次。
亦提供以上轉換方案,給不同的現有會員去作轉換。
因為港台地區XGPU價錢不同,不應直接用現有價錢衡量啦。待港台詳情出了再與大家討論~
動雪收購案要再等等?但動雪全家XGP不是夢!
之前有報導過英國市場競爭委員會CMA會對動雪收購案展開初步調查,現在結果出爐果不其然會有憂慮,微軟要在5天內提交文件及理據說服CMA,否則CMA會展開第二階段詳細調查。
CMA有列出憂慮的細項但其實不太重要ww 這些機構的調查又有哪個是單純為了消費者,更多是為了不同國家的政商角力及合作,個人利益以及機構權威而進行。報告的細項亦只是令自己在輿論站得住或甚帶領輿論走向。當然這點對任何機構及公司包括微軟亦適用。
所以我認為這5天時間不會解決到什麼問題,CMA會進入第二階段,我對收購案完成的預期仍然是如之前所說的2023年。另外美國FTC亦未有進一步消息。所以Xbox玩家還是要降低期待,先享受Xbox及XGP現有的優質遊戲吧。
不過微軟亦不是一言不發。Xbox頭頭Phil Spencer在微軟官方Blog以”為任何人任何地方存在的遊戲”為題,再次發文強調動雪收購案的重點如下:
– 手遊市場是現今最大的遊戲市場
– 玩家及開發者在任何平台享受遊戲很重要
– 故訂閱服務以更能負擔的價錢
– 為更多玩家帶來更多遊戲
– 當中Phil表明Call of Duty / Overwatch / Diablo等會加入XGP
– 同時為此亦透過串流將遊戲帶進流動裝置
– 要做到這個效果動雪的經驗及基礎很重要
– 亦希望將動雪遊戲擴展到更多平台
– 令玩家更期待在不同平台以串流形式
– 玩到傳統主機遊戲
– 不會將COD從PlayStation移走
– 他舉了Minecraft作為例子
– 表明微軟不會從玩家手上奪走遊戲
– 最後表明會與監管者合作完成收購
– 同時還舉了騰訊及索尼作例子
– 表明現今遊戲市場強大有活力
– 行業巨頭都在擴展他們的遊戲及品牌
基本上與之前彭博訪問方向一樣,這文章的作用既回應了CMA的初步調查亦再次強調收購的意義。有人可能會擔心文中多次強調手遊,微軟是否要主攻手遊?其實彭博訪問Phil已强調了主機重要性。同時動雪旗下的手遊廠King,已經是很成熟在市場佔一席位, 所以微軟更多是雙線發展。
另一重點大概是確認動雪作品上XGP,雖然如我之前所說這是收購的基礎之一,但由Phil親自再說則是另一重的承諾了。不過當然是收購完成後,以及要先尊重已訂下的合約條款等。
所以這件事上對Xbox玩家既有好消息亦有壞消息,但動雪收購只是我對Xbox的其中一個關注位。有很多其他事例如Day 1 XGP陣容等亦是令我在Xbox興奮期待的,所以就我自己是平常心地等待收購完結~
以上便是今期Xbox週報全部內容
大推Tinykin 是很不錯的平台遊戲
以上
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