相信許多資深玩家,小時候一定玩過不少大宇出品的華語武俠 RPG。大宇旗下兩個重點 IP《軒轅劍》以及《仙劍奇俠傳》,自從九十年代面世以來,一直是陪伴不少華語地區玩家成長的經典遊戲系列。
時間推進,隨住科技進步,大宇在 2004 年推出的《軒轅劍外傳 蒼之濤》開始引入全模組 3D 系統,而在 2020 年推出的《軒轅劍 7》當中開始棄用回合制,而改用即時戰鬥的遊戲系統。對於老玩家而言,從大宇的遊戲系統變化當中,當然是見證了時代。
不過,《軒轅劍 7》時期的即時動作、開放世界玩法,對於中台合資的大宇遊戲而言,始終是一種新穎的挑戰,因此戰鬥手感生硬、人物模組不夠自然等等,都成為了遊戲被玩家批評的地方。
同時,由「台灣大宇」變身成「軟星北京」,這個資本以及背景上面的轉變,同樣地令不少港台玩家因為各種因素而對作品感到卻步。要遊玩什麼作品自然是玩家自己的選擇,在如此背景下誕生的《仙劍奇俠傳 7》,假如你依然感到好奇或興趣,則可以參考以下這篇無劇透的遊玩感想。
在吸收了《軒轅劍 7》的經驗之後面世的《仙劍奇俠傳 7》,終於,見證了大宇遊戲「現代化」的技術開始成熟了。《仙劍 7》於 2021 年 10 月已經率先於 Steam 平台上面推出,而於 2022 年 8 月 4 日亦會登錄到家用機平台,包括 PS4|5 及 Xbox Series X|S。編輯部早前有幸預早遊玩 PS5 版本遊戲,以一隻國產出品的「開放世界全 3D、全語音的中式題材 RPG」而言,絕對是頗為驚艷。
遊戲在畫面表現方面是出色的, 無論是高山流水,古風建築,配合大宇一直以來都極為用心製作的配樂,的確將玩家真真切切地帶進去《仙劍奇俠傳》的世界觀當中。
是次遊戲少有地以女主角作為主導,玩家將飾演武俠門派「明庶門」的後人「月清疏」,與仙界名將「修吾」共同歷經苦難,繼而相守終生的故事。雖然女主角與男主角「不得不走在一起」那種命運式的設定有點牽強(已經 2022 年了,女主角咬一口男主角化身而成的仙果,從此就變同生共死的命運共同體……設定未免太偶像劇了一點)。
同時,遊戲的劇情發展很平穩,很安全——但是沒有令玩家感到特別難忘的記憶點。這一點在《仙劍》系列而言是比較遜色的。
比較值得一提的是,《仙劍 3》的重要角色「重樓」會是今集的一個重要角色,這個人氣極高的角色,再度登場到玩家的眼前,對於 Fans 而言也是注目點之一。
《仙劍奇俠傳》必備的題材,除了「仙與俠」,另一點,就是角色之間的情感線。《仙劍 7》的劇情相比過往的經典例如《仙劍 1》《仙劍 3》等等作品,當然不算是特別出彩(例如不會令玩家面臨當年那些二選一的掙扎與抉擇,也未至於玩到熱淚滿行),然而,劇情勝在穩打穩扎,一氣呵成,相信工作室將較多資源傾放在遊戲系統的改善上面,因此未有選擇在劇情上面作出重大革新吧。
當然遊戲亦有一些小 Bug,例如是於過場動畫中按暫停之後,有可能會黑屏(要重新啟動遊戲)這一點,總是令我很懊惱;同時 PS4 與 PS5 版的畫面表現真的差・很・遠,暫時未有機會試用 Xbox 版的,但是強力推薦玩家用次世代主機進行遊戲。
不少玩家都說華語地區的遊戲已經息微,不比當年出色;亦有不少玩家因為各種因素,對於中國資金的遊戲感到抗拒——我明白,我理解。另一方面,我也是一個玩《軒轅劍》及《仙劍》系列長大的人,因此我也見證過這兩個系列的高峰與低谷。
這次獲得遊戲主機版代理 GSE 誠意邀請遊玩《仙劍 7》,對於我這種老 Fans 而言,還是得公道地表示,《仙劍 7》做得算是不錯的。大宇依然沒有放棄做單機遊戲,而且在近年的作品中也見到它努力想要進步的心力,在開發遊戲的本質上,還是有花過心思。
《仙劍 7》跟近年不少大宇作品一樣有做全語音。當然,對於香港玩家而言,普通話的全語音未必是一種賣點;不過,遊戲選用的配音員都是粒粒明星,例如「重樓」起用了中國當紅男星「吳磊」、「敖胥」為著名的中國配音員「張杰」、「九天玄女」則為陸劇大部份流量劇集的女主角「御用」配音員「季冠霖」等等——對於香港玩家而言可能比較陌生,不過對於華語地區很多玩家而言絕對算是極大卡士。
當然,有日語配音的話,香港玩家會更開心。當年《軒轅劍 7》推出日文版的時候,主角群聲優陣可是杉山紀彰、七瀨彩夏及福原香織;目前暫時未有《仙劍奇俠傳 7》日文語音方面的資料,找到的話再跟大家分享。
總括而言,《仙劍奇俠傳 7》的整體表現,令人頗為驚喜,惟獨是劇情安排平淡,綜觀而言,是一隻安全之作。另外,作品中雖然偶有前作角色登場,但是未玩過前作的朋友由《仙劍奇俠傳 7》入手都不會跟不上劇情,因為系列作的故事一向是每集獨立成章的。
《仙劍奇俠傳 7》已經於 Steam 平台上推出,家用機版則於 2022 年 8 月 4 日推出,PS4|5 版由 GSE 發行,有數位及實體版。