XGP 遊戲太多,不知有什麼好玩?怕錯過優秀作品? XGP 季檢與你一起回顧 2022 年第二季 XGP 值得玩的作品!
如果你是第一次看我的分享,逄星日推出Xbox週報專說新聞及專題,逄星三推出Xbox遊戲人生專介紹 XGP 及遊戲。
遺珠之選
畢竟XGP好遊戲太多,部份作品不錯但未能收錄,快速提及一下。
百英雄傳
人設優秀的日系橫軸動作遊戲,但任務系統有點煩,比較期待下年的正傳。
黃泉之路
其實是可以入選的黑白武士。風格強烈操作亦有一定變化,關卡表現及結局都滿意。
永劫無間
武俠大逃殺很多朋友玩,但我始終認為它的上限一般。XGP下可以一試。
動作遊戲
Unsouled 失魂者(簡中 / 主機及PC)
動作遊戲要什麼?快!爽!以及難!那才有挑戰性及滿足感。
雖然失魂者復古像素風是有點勸退,但其動作遊戲的內核真的很出眾。格擋反殺/一閃連技/超必殺技,都可以感受到武林天下的感覺。
當然,如果你辛苦殺敵後如斬菜般平淡,那麼不會有什麼興奮可言。所以本作給你血!斷肢!
出色的打擊感!難度高的敵人!以及最重要!有排場的Boss戰!!讓你戰勝後有如大戰落幕的感覺。
雖然本作只有操作好才玩得爽,但喜歡動作遊戲的朋友就是喜歡這種感覺ma~
Ninja Gaiden : Master Collection 忍者外傳 : 大師合輯(二/三集有繁中 / 家機及PC)
懷舊像素風真的吃不下?不要緊!微軟爸爸早為你準備好忍龍!
會推介忍龍的原因與失魂者一樣。操作上限高又行雲流水的忍者戰鬥,而且有著特別的Boss戰以及出色人設,又有誰會不愛呢。事實上在畫面及第三人稱這兩點上它比失魂者更大眾化及易入口,比較貼近現代玩家的需要。
雖然是舊年代作品強化合集,但本身動作系統及畫面紮實。在招式連技的設計更是欲罷不能。除了鏡頭設計上令玩家比較辛苦外,基本上是很推介嘗試的動作遊戲。
第一集最經典但沒有中文,第二集最適中但沒有大尺度斷肢,第三集最現代爽快,但沒有了第一二集的韻味?
影片中可見我不擅長動作遊戲,但都能玩出不錯的感覺!?所以作為動作遊戲高手的你,本作正等待你的挑戰!!
FPS 第一身射擊遊戲
Far cry 5 遠到哭 5(繁中 / 全平台)
我思考了很久放不放這款,Far Cry 5 確實在FPS層面是不錯,但它的缺點亦很致命。
簡單來說如果喜歡鄉間風情,單純想狩獵/狩人/看風景,本作是可以下載試試。
但喜歡劇情以及與NPC互動,本作則……略過吧。害怕你們受傷害。雖然算是系列傳統但劇情及結局,真的對我很傷呢。
TPS 第三人稱射擊遊戲
Sniper Elite 5 狙擊精英5(繁中 / 全平台)
狙擊潛行遊戲?不算TPS吧!但潛行這回事ma,就是沒有活著的人看見你便是潛行,所以可以讓你衝峰陷陣的本作絕對是TPS~
不要被名稱騙了~本作其實相當自由~不論你想遠距離狙擊/近距離潛行,甚至衝峰槍無雙都可以。即使你被發現亦不會完全絕境,總是有方法可以逃脫避風頭,令本作在節奏上可快可慢,滿足不同玩法的朋友。
射擊回饋上普通槍打擊感一般。但狙擊槍開槍及子彈肉入骨的撕裂聲,配上系列名物X Ray 鏡頭,絕對會令你愛上本作。
畫面進步不大但勝在基礎紮實。關卡及場景設計更是高質。新增入侵模式較雞肋,但對狙戰仍然是很不錯。
一般玩本作是先觀察再潛行。但我很推介一種玩法是,船到橋頭自然直。直接潛入敵陣見招拆招,對臨場觀察/決策/執行力考驗極高。我玩蛇叔都是這樣玩很爽的~
Day 1 XGP的佳作
Reasch and destroy 研究與破壞(繁中 / 主機及PC)
傳統射擊遊戲玩厭了。想要些新刺激?研究與破壞正看著你~結合回合制策略及射擊,本作每個行動包括瞄準都消耗時間,某程度對你的TPS技巧要求不低。
敵人生成速度快又強勢,玩家陣營卻只有三人回血手段亦少。加上有不少機關都需要耗時,所以本作同時對戰略的要求亦很高。
難度不低但一人計短二人計長,本作支援分屏及線上二人合作。雖然敵人亦會有所增加,但可以有更多武器裝備上的配合,以及增加一個推卸責任的對像ww。
說到武器裝備/可是本作最大特點。護盾槍/炸炸槍/吸血槍以及自動追蹤敵人/友軍槍,各式奇怪效果武器等著玩家研發,令本作在鬥智外加上一層趣味。變奏版的戰略TPS。
戰略經營遊戲
Total War Three Kingsdom 全面戰爭 三國(繁中 / PC)
鬥智射擊遊戲玩厭了。想要些純正的戰略?全面戰爭正看著你ww(可以用作萬能開場白 ww)
上季最推介是Day 1 XGP全面戰爭戰錘3,今季又是全面戰爭。原因不是懶,而是全面戰爭的質素就是擺在眼前。
全面戰爭的重心分開戰場與經營。戰場上千軍萬馬對峙的震憾,坐鎮軍中運籌帷幄,使用合略的戰略及兵種戰勝對手(或數量壓制 =P),均能很完美地重現出來。
經營上外交政治等系統,比三國志具體實用得多。加上介面語音文本,顯然都為了三國題材而下了功夫。
特別還有演義模式,強化個別武將一騎當千,喜歡三國的朋友會很喜歡。
本作有著更新斷尾的問題,而且工作室CA對玩家亦是很微妙。但以XGP作品來說,本作則是不能不試的作品。
劇情探索遊戲
Life is Strange : True Colour 奇異人生:本色(簡中 / 主機)
奇異人生本色雖然有著遊戲時長短,以及劇情節奏安排不佳等問題。但衝著音樂以及系列中建模的進步便值得支持推介。
本集很適當地選擇了小鎮作範圍,這種小格局更能聚焦於人與人之間的交流。畢竟劇情探索類遊戲對NPC的故事及描,正是決定上限的因素。
而受惠於本作在面部表情的進步,角色的情感亦更能反映到玩家心中。同時本作設有選擇的時刻,令玩家更能代入到角色中思考。
音樂部份一貫出色,對於在小鎮的人事物都很用心去打造,令玩家是在一個活的小鎮去探索。
如果是正價有些朋友會擔心性價比,但正因為在XGP中不用想太多,值得你去感受一下。
文字冒險遊戲
超級槍彈辯駁2 再會了絕望學園(繁中 / 全平台)
上季我推介了超級槍彈辯駁,作為它的完美續作我又怎能不推介。故事上一群能力極強的超高中級人物,在無人小島中相愛相殺的遊戲。既有文字冒險亦有偵探及法庭的部份。
本作基本上把前作缺點都改了,人物劇情變得更平均沒有浪費人設。班級審判中更是真的一團亂,加入了新系統更令玩家挑戰性增加。難度是三集中最難的一集。
內容豐富度充足,日系精緻的介面及人設,峰迴路轉的故事等,都是文字愛好者值得嘗試的原因。
模擬類遊戲
House Flipper 房產達人(繁中 / 全平台)
有一個安樂蝸是每個人的夢想,但買樓困難養樓更困難。更不用說日常打理更是繁鎖,所以本作算是為大家預習一下~房產達人是剛上XGP的作品,我在玩不停手後便決定要介紹它。
先別被他一開始只能執垃圾而勸退,一直接工作很快便會有更多工具及玩法。
你的工作就像是一個萬事屋,既可接工作幫助鄰居打掃修理,亦可以裝修及訂購傢俬。當中需然要滿足客戶要求,但亦會有讓你發揮個人品味的空間。
裝修工序的種類很完善但不繁,由洗窗到換插座及鋪磚。完成工作後總是想著再接一個就好,結果就半天了。
當然房子再美亦是別人的,所以工作最終目的便是購入自己的物業。完美無限制發揮你的設計師之魂,利用數量相當多的網上購物,打造你別樹一格的理想家居。
時光精神屋遊戲+1 ,不知算哪一類。
Disc Room(繁中 / 全平台)
我經常都說遊戲的本質終歸是好玩,而Disc Room則是這方面的體現。
玩法很簡單就是躲避鋸刀彈幕。但簡單直接的介面,流暢快速的玩法,節奏感極強的音樂,無不令本作猶如精神毒藥,不自覺玩完一關又一關。
除了每關都有不同挑戰外,本作關卡的多樣性很高,還有Boss可以對決。同時會顯示與朋友及制作人員的分數,令玩家心中暗燃競爭的念頭。
而在操作上加入了特殊能力,例如影分身之術/瞬移/時間緩速等。實用但不是無敵亦很需技巧,令玩家不斷挑戰的心更強烈。
簡單直接死亡懲罰低,有時不想想太多便玩本作吧,讓直覺引領你吧!少年!
Umurangi Generation special edition 攝追赤紅世代 特別版(繁中 / 全平台)
相片一直紀錄著歷史的行跡,每一張相片都是在訴說一個故事。作為一個末世中的攝影師,玩家需要以相片記錄低重要的事物以及了解赤紅世代的意義。
本質上是拍照遊戲。在關卡中尋找目標物件,再構思角度構圖去捕捉那一刻。
找物品上面是比較難發現的,而照相方面有一定細節調整。雖不算很高深及專業的程度,但至少對攝影入門是很有幫助。遊戲除了拍攝目標外,亦會為玩家的作品評分,令大家了解拍照的樂趣及美感。
很多作品習慣用文字及對話表達,但赤紅世代則是用畫面設計,讓玩家自行感受及發掘末世。
畢竟拍照本來就是以畫面說故事,拍照的人有自己想說的故事。看照片的人亦有自己的解讀,正是照片的趣味之處。
但相片對紀錄真實亦是重要,發生過的歷史只要被拍下只要被人看過,即使照片巳經不再在,但還是會在人們的心中呢。
運動遊戲
FIFA 22/ NBA 2K22 / NHL 22
最多人玩的運動遊戲都是那兩款,全都巳經登陸在XGP中。
同時亞洲相對沒那麼熱門的板球/棒球,甚至我很喜歡玩的冰上曲棍球全都有。所以在運動這一類沒啥好推介,你想玩哪個運動便直接下載吧。
除非你像我一樣是排球愛好者吧QQ會有朝一日有正式的排球遊戲嗎?微軟爸爸是時候搶佔這個市場啦!!
派對遊戲
Fallguy 糖豆人(免費遊戲 / 繁中 / 全平台)
竟然是糖豆人?不是巳經沒人玩嗎?現在回鍋值得玩嗎?工作室狠下決心將本作變免遊,加上在推出後累積了很多更新,糖豆人的確是有重新崛起的勢頭。
本身糖豆人的玩法是有潛力,簡單數個按鈕將入門難度降至最低。豐富設計有趣的關卡亦吸引,不善良的玩家亦可以互相陷害。
糖豆人推出後最大的兩個缺點,外掛以及關卡重複度過高,多少在現在巳經改善了不少。即使加入跨平台遊戲後,我玩了不少場次都沒有遇到外掛。作為當年首發糖豆人的我,歷經更新後關卡數量很多,令久未回歸的我很驚喜。
暫時限定活動的更新很密,一命過關模式/士官長模式 /小隊慶祝模式,暫時限定活動都很有趣。加入Battle Pass及任務挑戰等,亦有效側面地降低關卡重複度的問題。
小隊模式亦增加了個人容錯率,被人Carry下亦有機會晉級。
不過變成免費遊戲後,不影響遊戲勝負但課金要素滿滿。要不課金下買衣服比以前難很多。
暫時是值得回鍋玩的派對遊戲。
Spaceline from the far out(簡中 / 全平台)
派對遊戲可是居家旅行必備的,我又怎能只推介一款糖豆人。香港的8號風球除了不影響上班及股市,更不會影響星空航班的登機~
本作中玩家負責照顧太空航班的全部!洗廁所/操陀/看雷達/煮食/維修/聯絡/電力管制甚至跳舞。
航行中突發事情很多如有不同隕石帶,亦要留意加油站/航空站/廁所等位置,才能有足夠燃料及客源去維持航班,事實上每個步驟都很關鍵及重要。
然而現實及本作中最大的核彈,當然是各種付了錢便是大爺的客人。除了飲食上像餓了十輩子。
它們不時還會要求你跳舞娛樂,我應徵的究竟是什麼航空公司。
而且它們的健康狀況亦令人擔憂,航班中去廁所的密度多得驚人。
你不理它會失禁令更多人不舒服。
本作中客人是神會給你好/差評影響收入,同時心情不好還會破壞你船隻。
所以為了滿足各種西客的要求,玩家賺來的錢可升級機上設備,減少故障增加效率等。
同時與朋友精密分工合作,在航班中不斷溝通及幫助,然後順利到達目的地或爆炸。都會有一種滿足感及快樂,而且本作是可以本地多人遊玩。
不過本作難度曲線在更新後大改,更新後難度直線上升有點勸退。我有在Discord 中與開發人員反映,他們說會繼續調整同時準備了大更新。但如果糖豆人玩到悶則不妨一試。
以上便是這次XBox季檢的全部內容,如果喜歡我的分享可以訂閱我的YT頻道,或在文章及影片中留言分享都可以~
AI夢境檔案2 有望是我的年度最佳,全力衝刺啦!!!
以上
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