【遊戲新聞】追加生存模式要素 《艾爾登法環》新 MOD 要打獵覓食克服炎熱與低溫

今年最受歡迎最具話題性遊戲非《艾爾登法環》莫屬,雖然熱潮已經無幾個月前咁勁,但仍然唔少人努力去製作各種 MOD 去令遊戲更多元化。今次就有製作者開發一個「生存模式」MOD,為遊戲添加飢餓度、氣溫、令夜晚更黑等生存遊戲要素,非常有趣!

 

 

《艾爾登法環》「生存模式」MOD 由 Grimrukh 開發(即係整《Dark Souls: Nightfall》果個),最主要係加入生存遊戲要素,受到敵人攻擊後會隨機得不同類型嘅「疾病」Debuff,例如「寧姆格福的瘟疫」會引致飢餓及口渴,會持續扣減生命及上限。要緩解飢餓度雖要透過打獵,喺動物身上獲取食材,之後再作烹調(影片有展示「燒焦的牛扒」,未知烹調方法係點),口渴則可透過飲料解決。

 

 

除咗上面所講嘅飢餓系統,唔同嘅地區會追加「溫度」元素,例如「蓋利德」地區會非常炎熱,飲用冷飲即可,寒冷地區則要飲熱飲,非常之咁芒亨。因為新增大量維生道具,所以加入全新嘅「製作」系統,利用收集到嘅材料去製作新武器道具,順帶一提,喺呢個模式下唔會執或買到武器,必須用新材料及其他基礎武器合成製作。

 

 

玩家要克服炎熱與低溫之外,更大幅強化日夜之間嘅對比。晚上會比正常版本更黑(直頭有初代黑魂巨人墓地咁黑),要靠火把照明先可以睇到路。另外,喺探索過程中有機會得到瘟疫嘅治療方法,不過就未知治療後會否對同一種疾病免疫,定係要每隔幾個月就打針,如果唔係就邊度都唔比你去。

 

 

《艾爾登法環》「生存模式」MOD 已經推出,只有 PC 版本可使用,有興趣嘅朋友可到下面連結下載。

 

《艾爾登法環》「生存模式」MOD 下載傳送門

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