好多時好玩嘅遊戲因為缺乏宣傳,導致少人玩兼無乜人討論,今次介紹嘅遊戲《Unsouled》(失魂者)喺舊年十一月已經推出搶先體驗,雖然爽快得黎又有難度,但係就無乜人知。如果你之前都 Miss 咗呢隻遊戲的話,今個月尾將推出正式版同時出埋家用機版本,絕對值得放落今個月嘅購買 List。
《Unsouled》由 Megusta Game 開發,係一款平面動作角色扮演遊戲,採用俯瞰視點。玩家將扮演一位擁有吸收靈魂能力但被流放嘅王子,喺死者橫行嘅世界中探索冒險尋找真相嘅故事。遊戲主打快速戰鬥,享受充滿緊張刺激又有快感嘅戰鬥。
作為遊戲賣點嘅戰鬥系統,有一套特別嘅設計。主角雖然擁有豐富嘅劍技招式,但係每招都有不同嘅冷卻時間,無得用死一招,但係每招都會有「連鎖時機」,當角色施展劍技並發出黃色光時,立即輸入其他劍技招式,即可發動連擊系統,並減少技能發動後嘅硬直。簡單講就係出 A 技接 B 技接 C 技咁不停駁招,只要接招時間掌握得好就可以一直連落去,特別係打 Boss 時爽度爆燈。
除咗連技系統,仲有高風險高回報嘅「破招系統」,只要睇準機會就可發動,可以瞬間逆轉戰況。至於收集升級元素喺本作都有,透過收集靈魂將可解鎖獲得各種技能,包括遠程技能、被動技等等。另外,玩家可以利用周圍嘅環境,可以推人撞牆造成更大傷害、砍樹壓倒敵人、推敵人跌落懸崖等等,玩法多元化。
即將推出嘅《Unsouled》正式版將收錄五大章節、六十種被動技能、十六種角色技能及七種 Boss 技能,並會追加訓練模式及挑戰模式。預計於 4 月 28 日推出,對應平台為 Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch 及 PC Steam,並會同日登錄 Xbox Game Pass。