【遊戲新聞】吉田直樹向玩家道歉《Final Fantasy XVI》開發進度緩慢將延遲推出

 

Square Enix 製作人吉田直樹於 12 月 27 日在 Twitter 向玩家道歉,表示備受玩家期待的《Final Fantasy XVI(下稱 FF16)》將會延期推出。

《FF16》於 2020 年首次公佈,當時吉田承諾會於 2021 年初向玩家公佈更多遊戲相關資訊。不過,時間已經黎到接近 2022 年,有關《FF16》的新消息依然未聞其響。吉田就表示,受到疫情影響,工作室的開發工作進度比預算中落後了「半年左右的工作份量」,所以至今亦未能為玩家釋出全新的影片或者更詳細的資料。

 

 

《FF16》為《Final Fantasy》系列第 16 隻正傳作品,由於系列作於海內外都有大量忠實 Fans,因此全球玩家都對遊戲引頸以盼。是次的《FF16》主題為「切斷來自水晶的祝福」,與前作《FF15》一樣,為一隻動作 RPG。遊戲所在的舞台 「ヴァリスゼア(Valis Zea)」為一片受到水晶加護的土地,水晶的力量來自「水晶之母」,而土地上面的三個國家,以水晶的力量維持著國力的平衡。然而,土地受到「黑色段落」的侵略,令到國土的平衡正常崩解。

 

 

遊戲由曾開發大熱人氣線上遊戲《FF14》的第三開發事業本部開發,並由擁有大量遊戲動作戰鬥設計經驗的高井博司為監督、製作人則與《FF14》一樣同為吉田直樹。

吉田表示,目前遊戲已完成場景設置、角色模組、以及關卡設計等等工作,日後將會進一步提昇畫面質量、深化戰鬥動作系統等等,預計 2022 年能夠為玩家帶來全新遊戲影片,希望玩家能夠繼續支持及等待。

《FF16》目前發售日未定,暫為 PS5 平台獨佔作品。

 

 

神婆

遊戲雜食向,FPS 苦手,全種類 RPG 專攻,重度聲優控。使用機種:Xbox Series X|PS5|Nintendo Switch|Steam Deck。

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