講到主題樂園建設經營遊戲,有返咁上下機齡嘅朋友相信會第一時間諗起《RollerCoaster Tycoon》(模擬樂園),超高自由度加上虐待顧客嘅玩法令遊戲一直長青。日前由香港萬代南夢宮娛樂發表樂園模擬新作《Park Beyond》,以更易遊玩嘅方式呈現,鍾意玩「精神時光屋」類型朋友留意啦!
《Park Beyond》由德國團隊 Limbic Entertainment 開發,係一款主題樂園經營模擬遊戲。遊戲中玩家嘅工作就係管理一個主題樂園,由設計、建造到營運達致收支平衡等等,而本作最大特點係除咗有正常嘅挑戰任務,仲會有遊玩達 30 小時嘅故事模式,當中會遇見各種角色,面對形形色色嘅任務及營運難題,並從中教導玩家各種遊戲操作細節,唔會話無目標得個「起」字。(爆機之後有「沙盒模式」可以任玩)
作為一款樂園建設遊戲,可以起邊類型遊樂設施自然係重點。本作嘅創作意念就係以天馬行空為主旨,加入喺現實世界中不能實現嘅諗法,不過仍然跟隨物理法則。例如「砲彈過山車」有部份路段係無路軌的,過山車要加速「飛」過去,但整個設計依然係跟返物理慣性;「超巨型旋轉木馬」則變成一節節構造,都係有根據嘅想法。
雖然遊樂設施想法突出,但係玩家就無法參與設計過程,設施都係有固定嘅升級路線,例如多層式摩天輪就係用升級增加層數,但係玩家無法指定新增層數、尺寸等。幸好過山車路軌可以由玩家設計,基本上只要係園區內就鋪得,亦可以設計飛越空中嘅路段,更可以與部份遊樂設施整合,最正嘅係玩家可以用第一身視點做乘客,親身試下自己嘅作品,睇下自己頂唔頂得順。
當然,要整主題樂園唔係一味加機動遊戲就得,要令樂園持續營運就要根據「報告會議」,再更改營運方針。針對不同客群,按需規劃設施及商店,設定票價,員工薪金、裝備、訓練等等,適當時貸款,久唔久幫園區做主題包裝(例如「西部世界」),就好似現實主題樂園咁,要保持新鮮感同時要顧及資金、回本期等等。
《Park Beyond》預計於 2022 年推出,對應平台為 Xbox Series X|S、PS5 及 PC,對應繁體中文。