【遊戲介紹】滿分隱世獨立神作 《Phoenotopia: Awakening》平面版薩爾達解謎戰鬥極出色

手痕想買 Game 時大家都會上 Store 又或者出 Game 舖行下望下,但係好多時見到唔識嘅遊戲就會直接 Skip,咁就有機會錯過一啲好遊戲。今次介紹嘅遊戲《Phoenotopia: Awakening》藉藉無名,中文媒體亦從來無介紹過,但係佢喺評分網站 Metroidvania Review 得到滿分評價,Steam 上得到極度好評,而且喺外國玩家群中一致讚好,絕對係一款不容錯過嘅佳作!

 

 

 

《Phoenotopia: Awakening》由 Cape Cosmic 製作,本身係一隻免費網頁遊戲水平作品,後來以佢做藍本重製變成而家呢款作品。分類係類惡魔城橫向動作遊戲,不過實際上佢更接近於仿二代薩爾達嘅動作解謎角色扮演遊戲。遊戲劇情主軸都係挺身拯救世界果類野,不過中間會慢慢接觸到世界嘅秘密,過程戲劇化兼精彩(有黑暗元素),而且間中穿插溫馨感人、引人會心微笑嘅情節,可見製作人之用心。

 

城鎮設計類似《Valkyrie Profile》,以橫向卷軸型式表示

 

遊戲以像素風格,雖然線條唔精細,如果同《Dell Cells》之類相比畫面明顯較粗糙,幸好色彩配搭得好,整體睇落去都好舒服,加上身體動作細節生動以及場景配合,越玩得耐就越覺得正。另外不得不提嘅係本作音樂係極高水準,喺每個地區都有相應嘅音樂帶動玩家遊玩感受,有興趣嘅可以聽下 OST

 

 

戰鬥系統有別於傳統橫向動作遊戲,加入魂系遊戲精力計,不論翻滾、衝刺、揮棒攻擊等動作都要消耗精力。有趣嘅係呢隻遊戲普通攻擊傷害係低到爆炸,要利用如「彈弓」、「炸彈」等工具幫助戰鬥,例如引敵人去撞炸彈等,基本上了解各種道具用法同策略遠比硬打更為重要,而且敵人識得用 Combo 連擊屈死你,硬打點都唔係好選擇。另外補血係類似《Monster Hunter》咁要拎起慢慢食完先會補,睇準時機再決定下一步做咩係呢款遊戲嘅趣味。

 

 

戰鬥以外,遊戲中有大量謎題,而且內容極多元化,外國玩家更評價謎題設計比起薩爾達做得更好(仲好容易卡關)。同時有釣魚、學必殺技等元素,可玩要素非常多。不過呢隻遊戲嘅迷宮係無地圖顯示的,純粹靠記億玩,美中不足。

 

《Phoenotopia: Awakening》Nintendo Switch 版本舊年 11 月已經推出,之後 PS4 同 Steam 版本緊接推出,Xbox Series X|S、Xbox One、Windows 10 版本就會於 8 月25 日推出,支援 Xbox Play Anywhere。

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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