由 Nolla Games 開發嘅《Noita》,喺舊年 9 月喺 Steam 已經做搶先體驗,到今年 10 月 16 日正式發售,現時已經得到萬六條評價兼得到「壓倒性好評」評價,足證遊戲質素。遊戲強調極強嘅物理互動,每個像素都擁有物理效果,喺實際意義上改變 Rouge-like 遊戲嘅玩法。
《Noita》係一款 Rouge-like 類動作迷宮探索遊戲,採用像素風格。製作團隊係好早期已經講過遊戲嘅特式係「遊戲中每個像素都有物理模擬效果」,事實證明佢地無吹水。遊戲中嘅物理效果並唔係物件互相碰撞、重力等,而係畫面中所有野都有互動關係。首先遊戲入面大部份野都可以破壞,而破壞物品之後仲會有各種連鎖反應,簡單如油、木頭遇火燃燒;冰遇火會融化做水及水蒸氣;毒液、腐蝕液體遇高溫會蒸發變成粉塵,遇火會引起塵爆;水同金屬會導電等等,物理元素極之豐富。
因為玩家可以破壞大部份物件關係,只要遇敵戰鬥就一定會對環境做成各種破壞,然後地圖上就會充斥各種物理元素,所以絕大部份時間都係自己整死自己,基本上都係諗點先唔會整死自己多過諗點打怪。有趣嘅係,因為玩家所控制嘅角色係一位巫師,所以隨探索會得到各式各樣嘅法杖,每把法杖施法速度、魔力最大值、容量等數值都唔同,技能亦五花八門,多角度噴火、大範圍爆炸想點砌就點砌,但係有一個共通點就係武器越勁越易整死自己,喺武器同環境因素中搵到適合自己嘅平衡係本作一大樂趣。
玩《Noita》玩家狂死係一定的,但係每次死亡都會令玩家悟出新玩法,好多時做錯野引致大量連鎖反應整死自己,喺呢個過程中會學到物件間嘅相互關係,然後就會諗到新玩法,再配合各種技能,基本上玩極都勁有新鮮感,成功地賦予 Rouge-like 遊戲新生命。
《Noita》已經推出,對應平台為 PC Steam & GOG。