【遊戲簡評】畫質提升略嫌誇大 《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》遊戲性佳保持一貫水準

PS5 重點首發作品《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》基本上係買機必玩作品,加上喺之前嘅影片見到兩代蜘蛛俠聯手制敵,都真係好吸引。今次我哋同樣得到媒體試玩邀請,喺遊戲未出街搶先一步體驗新作,順便同 PS4 Pro 版做少少比較。

 

本文所有 PS5 圖片皆採用 Fidelity 保真模式下截取

 

《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》故事接續《Marvel’s Spider-Man》,講到 Peter 發現 Morales 同樣擁有蜘蛛能力,然後訓練佢成為另一位蜘蛛俠,所以遊戲開始時係會同時有兩代蜘蛛共同出戰。由於有媒體限制,所以今集劇情唔會透露太多,留返俾大家慢慢享受。

遊戲推出前 Sony 大肆宣傳,官方亦力 Sell 新主機加入光影追蹤製作反射效果(Ray-Traced Reflections),畫面比起 PS4 Pro 更精細,不過我地實際測試結果就有種「理想與現實」嘅差距。喺 PS5 上畫面細緻度的確有所提升,但只係細位上作出強化,例如衣服上嘅毛更清晰、頭髮表現更精細、金屬材質處理較好等等,不過如果只睇單獨一幅圖的話就唔係太感受到 PS4 Pro 同 PS5 嘅分別,喺呢個部份略嫌有啲誇大。

 

主力宣傳嘅光影追蹤製作反射效果,實機表現下的確反射倒影比 PS4 Pro 清晰

當然分別係有的,留意衣服上嘅毛,左邊 PS5 版本表現明顯較細致,清楚睇到係「一條條毛」,反觀右邊 PS4 Pro 就相對做得無咁靚

細心留意一下,右邊嘅 PS5 頭髮表現 更有層次感

但其實好多細節都係細心睇先會發現,並唔係宣傳入面講得咁勁咁明顯

呢張我就唔特別註明,一邊係 PS4 Pro 一邊係 PS5,可以試估下邊部份出自 PS5

 

作為第一隻護航作品,可能呢未夠經驗,所以畫面強化唔太明顯,但如果只計流暢度的話就有明顯分別。實試 120fps 係非常有感覺,特別係高速移動下感覺更「順」。至於玩法同《Marvel’s Spider-Man》大同小異,只係多咗一招毒液拳同範圍技毒液震擊,其他野就同舊版大致相同,所以唔會多講,有興趣嘅可以睇返舊版嘅感想評測

 

輔助小道具、收集戰衣等元素同舊版大同小異

新招毒液拳畫面表現係型嘅

 

總結:

《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》作為護航作品,有種「趕住出街」嘅感覺,雖然遊戲保持水準同舊版一樣好玩,但係畫面上未見有太大進化,無果種開 Game 「嘩」一聲嘅感覺,亦唔太 Feel 到有幾新世代,特別製作團隊並無喺 Sony 力 Sell 嘅新手制 DualSense 震動功能落功夫,震動位置、感覺同 PS4 Pro 一模一樣(特登同時開住兩部機同步試),相信有多啲時間製作的話會做得更好。

 

戰鬥、潛行等同上集差唔多,畫面表現喺戰鬥中亦未見有太大差距,估計係唔夠時間摸 PS5 機能,相信啲出的話表現會更令人驚艷

 

《Marvel’s Spider-Man: Miles Morales》絕對係一隻好遊戲,整體遊玩時間都有大約 8 – 10 小時,以動作遊戲黎講算係咁。不過 PS4 版本就 12 號出街,考慮到升級嘅畫面真係唔算太明顯,所以真係無乜必要急住為佢買 PS5 版本。如果有 PS4 Pro 嘅玩家就更加唔洗急住同人搶機,玩 PS4 Pro 版就 ok。至於無 PS4 Pro 嘅玩家,就真係建議換機啦,因為 4K 真係差好遠的。

最後提提大家,PS5 豪華版會送埋《Marvel’s Spider-Man》Remastered,都抵玩嘅。

 

編輯部評分:8.5/10 (蜘蛛俠本身已經做得唔錯,絕對係一隻好遊戲,值得一玩)

森麻

VJGamer總編,細細個已經蒲機舖,機齡甚深,熱愛電玩文化。

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