【新年總結】VJGamer 編輯部 2019 年十大推薦遊戲 不分種類總有啱你口味

2019 年對於所有香港人黎講,都係好漫長嘅一年。呢一年入面,我地共同經歷過好多,亦知道好多朋友因為欠缺心情,所以今年花喺打機上面嘅時間少左好多(例如編輯部就完全無心機屠龍)

2019 一整年間,曾經造成話題嘅遊戲有好多,亦有唔少黑馬或者細廠作品可能被大家忽視左;我地就集合哂編輯部多位成員嘅意見,整理左一份「2019 年十大推薦遊戲」比大家參考。

首先係編輯部一致認同:「Game of the Year 2019(VJGamer 版本)」依然係《隻狼 SEKIRO》!

當然唔係人講我地又講,一來我地上下多年黎都係 From Software 作品嘅 Fans,二來《隻狼》無論係劇本創作嘅深度、作為動作遊戲嘅難度以及動作精細度、人物刻劃嘅魅力,以及遊戲整體帶出黎嘅戰國末期頹廢美感,每一樣都令人心醉!所以《隻狼》作為一隻原創全新作品,今年嘅 GOTY 真係當之無愧!

 

【2019 年十大推薦遊戲】排名除第一位外不分先後。

 

 

(1)隻狼 SEKIRO

遊戲貫徹 From Software 風格,故事留有大量空間供玩家聯想、討論。而遊戲戰鬥系統極之出色,擺脫近年遊戲慣用升 LV、升裝備方程式。遊戲要求玩家鍛練個人技術,功力夠的話即使「零強化」仍然可以擊殺每一隻 Boss,令玩家重拾最原始破關的感動。唯一可惜嘅係遊戲並無 PVP 系統,令遊戲耐玩度下降。

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(2)Biohazard RE:2

《生化危機》系列重製呼聲最高嘅第二集,自宣佈後一直被受期待,推出後亦無令一眾玩家失望。重製版以二代嘅劇本配以第三身射擊遊戲玩法,謎題以及劇情都有大幅變動,但不失原版風味同時又帶比玩家新嘅遊戲享受。本篇以外,就連《第五生還者》、《豆腐》呢類模式都得到完整重製,可見製作團隊之用心。

而《Biohazard RE:2》嘅推出仲為業界定下完整重製版定義:「經典遊戲重製版請以本作為標準,咁先叫做有誠意兼稱得上對得住玩家」。

 

 

 

(3)火焰之紋章~風花雪月~

神婆:作為混合 RPG 以及戰棋元素嘅遊戲,《火焰之紋章~風花雪月~》整體平衡算係做得唔錯,雖然戰鬥就算玩「最難」都仲係難度略低,不過立體嘅人物性格、對於革命以及「正義」嘅劇本描寫,對於好多朋友黎講,可能係一份最佳嘅鼓勵。

早前我都為遊戲寫過感想文,好多諗法我就唔再喺度重覆,有興趣嘅朋友可以睇下!

【遊戲感想】世上沒有一場不流血的革命!為了理想而戰《火焰之紋章~風花雪月》本年度最佳遊戲之一

 

 

 

(4)A Plague Tale: Innocence(瘟疫傳說:無罪)

神婆:唔係淨係大廠 3A 大作先至叫做好 Game,呢隻《A Plague Tale: Innocence》有冒險成份,又可以用女主角成日用火魔法打敵人,劇本發展亦都幾出人意表,可以話係非常驚喜嘅作品!呢隻遊戲除左 PS4 仲有 Steam 版,好似成日都有 Discount,有興趣嘅朋友,又係可以睇下早前我寫嘅感想文(對唔住我好長氣):

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(5)Star Wars Jedi: Fallen Order(星球大戰 絕地:組織殞落)

阿九:《Star Wars》主題嘅遊戲喺 EA 手上,近年真係負皮多到入健力士紀錄。今年嘅《Star Wars Jedi: Fallen Order》比返 Respawn Entertainment 去做開發,而且放棄多人遊玩,乖乖地寫返個故仔比星戰迷,加插《Star Wars 三、四》《俠盜一號》劇情同人物喺當中比星戰迷當開心下。

遊戲性集百家大成,《Dark Souls》式迷宮設計加《Batman: Arkham》嘅場景迷題及收集要素,戰鬥花樣唔會沉悶之餘仲有啲強敵會突發挑戰,以近年最好嘅 Star Wars 主題遊戲呢個講法去形容《Star Wars Jedi: Fallen Order》絕不為過。

加上睇完《Star Wars : The Rise of Skywalker》嘅落差同失望,《Star Wars Jedi: Fallen Order》係絕對可以彌補返星戰迷嘅空虛。

 

 

 

(6)13 機兵防衛圈

神婆:鍾意劇情向 + 非文字型遊戲嘅朋友,《十三機兵》絕對係編輯部今年極力推薦之作。

將平行時空、複製人等等題材塞哂落一隻 Game 而唔突兀,仲有超級出人意表嘅劇本鋪排,雖然系統仲有好多改善空間,不過都仍然係非常精彩嘅作品。繁體中文版 2020 年春季登場!

無劇透感想文:

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(7)Death Stranding(死亡擱淺)

作為小島 Fans,呢隻由佢自家遊戲公司「Kojima Productions」第一款作品必定係 2019 話題之作,不但有創新遊戲玩法、電影級故事,仲有一大班名星名人客串座陣,製作出電影、遊戲、甚至乎音樂融為一體的藝術品。

細玩遊戲就會發覺小島依然「寶刀未老」,遊戲彩蛋豐富,有好多設定更將故事同遊戲設定巧妙融合,例如主角設定為「回歸者」,能力係起死回生,呢個正正「解釋」平時打機 Game Over 主角重生再黎過咁。

主角運送的貨物及身上裝備再唔係放係「百寶袋」,一件件忠實呈現係主角身上,種種巧妙融合令玩家更加投入《Death Stranding》的遊戲世界。

 

 

 

(8)Bloodstained : Ritual Of The Night(血咒之城:暗夜儀式)

《惡魔城》之父五十嵐孝司最新作品,遊戲早於 2015 年 5 月對外公布,並於同於完成 Kickstarter 眾籌(仲係當年最高眾籌金額遊戲項目),然後遊戲延期數次後終於喺今年推出。以《月下夜想曲》為藍本,加入「碎片」系統令攻擊組合更多元化。雖然遊戲整體流程較短,但仍無損本作係今年最佳橫向動作遊戲之名。

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(9)The Outer World(外圍世界)

製作《Fallout: New Vegas》班底最新作品,雖然並唔係打住《Fallout》招牌,但仍然充滿濃厚嘅《Fallout》味。貫徹超自由世界精神,遊戲有接近無限咁多分支,而且不論主線定支線,每個對話選項都極之豐富。想做好人左膠又得,想做壞人亂咁殺人又得,想做騙子由頭呃到尾又得。不過本作戰鬥系統就並無《Fallout》嘅「V.A.T.S.」做得咁好,相關嘅 Perk 亦都唔見得有幾出色,期待下集得到改善。

 

 

 

(10)Frostpunk(冰封龐克)

香港極之少人提起嘅作品,類似《Sim City》咁玩嘅建設策略類遊戲。玩家將扮演領導者,帶領人民喺冰封世界中生存。為咗達成呢個目的,需要進行城市規劃、制定法律、分配工作等等。就咁睇好似好簡單,但當中暗藏「倫理」、「道德」嘅選擇。例如小孩之你會選擇照顧佢等佢成長,定係叫佢工作當成勞力?工人受傷應該用額外嘅資源醫治,定係幫佢截肢甚至解佢?更極端嘅係當食物短缺,人肉都可以變做食物。

以上種種都係要求玩家作出最適合團體生存落去嘅方案,而唔係最人道講求道德嘅選擇。加上遊戲畫面、配樂、玩法等等都頗為出色,絕對係被忽視的佳作。