Bandai Namco Entertainment 於今晨舉行嘅「Xbox E3 Briefing 2019」中宣佈,即將在 2020 年推出《傳奇》系列最新作品《Tales of Arise 破曉傳奇(テイルズ オブ アライズ)》,係繼工作室 2016 年推出《Tales of Berseria 緋夜傳奇》後久違的正傳作品,香港 Bandai 亦宣佈遊戲的繁體中文版亦會同年推出,對應平台為 PS4、Xbox 以及 Steam。
遊戲背景,為兩顆相連嘅星球:「達納」與「雷納」。300 年前,蔥鬱豐饒嘅「達納」,突然遭受擁有先進科學與魔法力量嘅「雷納」侵略,從此被「雷納」強行支配。
故事主角,就係分別居於兩個星球上的一對男女。
某日,戴著鐵面具嘅「達納」青年,與被族人追捕的「雷納」少女相遇;而佢地嘅邂逅,將會撼動兩顆星球嘅命運,而呢個亦係玩家即將面對嘅歷險開端。
同以往嘅《傳奇》系列一樣,今次嘅《破曉》一樣保留住濃烈嘅動畫既視感色彩,環境氛圍亦以水彩風格為主,營造強烈嘅「幻想風」。
不過隨住開發技術更加純熟,《破曉》同 Bandai 即將於今年年末推出嘅《CODE VEIN》一樣以 Unreal Engine 4 以及更加先進嘅技術去製作,戰鬥方式亦與過往嘅半回合式戰鬥略有不同,務求帶比玩家更加真實自然嘅臨場感。
首條公開嘅宣傳片段,的確明顯感受到團隊自《緋夜傳奇》推出後,技術上面更見成熟,而遊戲風格亦都更貼近現代遊戲嘅專業走向。唔少《傳奇》Fans 自從《TOZ》後都對系列失去信心,雖然《緋夜》於口碑上尚算理想,不過,到底可唔可以將《傳奇》系列重新打造為信心保證嘅遊戲 IP,我地都對呢一隻《破曉傳奇》感到非常好奇與期待。