每次 Form Software 出 Game 都會引起大量機迷既注意,例如每次既《Dark Soul》系列咁,然後好多人聽人講話好好玩,買完返去發現太難玩然後棄 Game。今次既《隻狼:暗影雙死》被喻為該廠出品既遊戲入面最難玩既一隻,咁到底應唔應該入手自虐?
遊戲畫面果類廢話就唔講啦,主要講系統。
《隻狼:暗影雙死》同其他兄弟作有好大既分別,以往玩《Dark Soul》或者《Bloodborne》都好,打唔贏可以刷下小怪累積經驗升級再打過;仲係打唔贏的話就可以 Call 朋友幫手,實行江湖規矩「人多蝦人少」。不過黎到《隻狼》就無呢支歌仔唱,既無得升 LV 亦無得 Call 人幫手,卡關的話基本上只有再磨練自己技術一途。
遊戲玩法同《Dark Soul》、《BloodBorne》系列唔同,普通攻擊鍵只有 R1,撳實 R1 就會變為突刺,隨住故事推進可以學到唔同既流派斬擊技。係《隻狼:暗影雙死》入面,你劍術點華麗都好,要擊殺敵人都係需要用「忍殺」呢個動作,簡單講即係背刺暗殺,如果敵方無發現你既情況下,空中跳入同樣可以施展,當然正面對決下打到敵人「擋格值」滿咗都可以施展。遊戲內大部份中頭目或精英怪都需要使用二次「忍殺」先可以擊倒。
咁「擋格值」又咩黎?
當敵人攻擊時,只要玩家把握時機,係差唔多被擊中前使用 L1(擋格),成功的話會出現紅色火光,會大增敵人既「擋格值」,呢行屬於敵人既「擋格值」會係畫面正上方顯示(小怪就會係血條下顯示)。需要注意一點,如果敵人係頭目級別的話,一段時間無攻擊「擋格值」就會扣返。而敵人既「血條」係本作叫「軀幹」,「軀幹」值越低「擋格值」就回復得越慢。
敵人有「擋格值」,玩家同樣都有「擋格值」。如果唔係適當時間格擋對方攻擊,就會變成自身增加「擋格值」,所以點樣捕捉敵人攻擊節奏、時機就變得非常重要。當然你都可以玩閃避流,逐刀逐刀咁去劈敵人,隨住削減「軀幹」,「擋格值」都會慢慢上升,不過唔知劈到何年何月咁解。
就咁睇好似好複雜,不過玩起上黎係非常之爽快,而且因為贏得既都係都靠自己實力取勝,箇中既快感真係特別美味。當然除咗打之外,遊戲中同樣有成長要素,不過就唔係話升自身 LV 呢類野,而係可以習得唔同流派既技能,令戰鬥技巧更多元。不得不提既係主角身上忍義手可以安裝各種多姿多采既「忍具」,呢啲「忍具」應用係唔同既敵人身上都會有特別效果,可以自己慢慢試又或者做返忍者咁去「偷聽」!
遊戲基本玩法就好簡單,不過對戰技巧就好花心思。如果跟正常路線第一隻正式既頭目「幻之阿蝶」將會係玩家既惡夢,速度極快又有遠攻,仲識得用幻術!但係佢全部招式都有跡可尋而且有破解方式,搵出致勝方法就係呢隻遊戲一大趣味!(最惡毒係隻隻頭目級角色都有自己一套打法)
當然呢隻遊戲既難度的確係高既,玩家雖然可以用道具升體力,但係呢個道具多數都係打敗有人名既強敵先得到,仲要儲齊四粒先升一格!而升攻擊力就更加變態,打贏「幻之阿蝶」呢類頭目級角色後,就會得到「交戰殘滓」呢樣野,要有呢樣野先可以加攻擊力……即係話你打唔贏唔緊要,只要你贏到佢就有得 Upgrade 架啦!成件事好變態……
講完系統講下故事,今次故事簡單講就係有人要捉王子(因為王子身上既某啲野),然後主角就保護皇子失敗,跟住仲比人斬埋隻手添,之後就有人幫佢裝咗隻忍義手,有返隻手咪再次踏上旅途去救王子。
我地編輯部已經有人接近爆機,據聞今次故事無其他作品咁「Dark」,雖然有部份支線未解到,不過整體都幾大路,至於 Form Software 喜愛既伏線係本作依然存在,隨遊戲發展會慢慢揭開「王子」身上既謎之力真面目。
總括黎講,成隻遊戲水準係極高,有力問鼎今年既 Game of Year,不過佢既難度應該都係 Game of Year。自問鐘意挑戰,對自己技術有信心既絕對唔難夠錯過!
《隻狼:暗影雙死》於 3 月 22 日正式推出,對應平台 PS4 / Xbox One / PC。