【讀者投稿】《星矢課金:覺醒》 (聖鬥士星矢:覺醒) 封測速評

好耐無寫文,一寫又係星矢game。

 

又星矢game?係呀,咪就係又係星矢game。最近唔少朋友聽到《星矢課金:覺醒》(聖鬥士星矢:覺醒)就快出,都有個疑問,玩唔玩好呢?

 

 

「星矢game?伏到嘔喎」

之前幾隻,真係好L伏,一隻得個畫面,抽碎片抽到嘔,系統後來修修補補,可玩性唔多夠。

另一隻,Lag到嘔,所謂群戰完全唔星矢,好快就無人玩。

仲有一隻,Q版喎,如果聖衣神話變Q版你會唔會買?未必囉。

 

但今次呢隻星矢,真係幾期待,所以一封測我就連金都課埋照玩試一試(玩玩下先發現一開始根本唔使點課)。

極速簡單講講系統,就係回合制,神雕俠侶式羈絆,砌隊上場,回合制可以去到自動加速3,都幾快。

角色分CBAS,S當然係黃金聖鬥士,A有各大小強強化形態(爆衫紫龍)、白銀,而初始星矢係B。角色能力,主要係Lv,第七感開醒覺技(你當係神雕開穴位咁),同埋升技能本身lv。升Lv要經驗水,第七感開穴要醒覺道具,兩樣都係典型刷分方法得來,至於技能,就要食返自己張卡,lv1升2食1張,lv2升lv3要食兩張,所以B、A都有好大生存價值。

 

戰鬥時,每回合有技能點,例如第一回合有兩格,即係你全Team可以有兩點Mp做嘢,紫龍出昇龍要用兩格,兩格用完,你後面就要全普攻;第二回合總共有四格,第三回合六格等等,換言之,除非你有貴鬼加MP(偷用下回合MP),否則要好好分配MP先得,例如魔鈴可以加血,獨角獸攻擊都勁,但行動順序太後,你要刻意留MP,佢哋先可以好早回合出到招。

 

 

系統講完,係時候講下點解要玩?

 

以我game齡都算玩過晒所有星矢game,如果要玩一隻重視劇情嘅星矢game,呢隻真係有一玩價值﹗除了全語音(辰巳德丸都有),由銀河大會玩到金牛宮,途中都睇咗好幾次動畫。加上好多歌(好似有「聖闘士神話 ~ソルジャー・ドリーム~」唔知有無聽錯),劇情投入度係上面三隻星矢game俾唔到嘅。

 

 

 

此外,場景效果做得唔錯,要有小宇宙嘅位都有,好多對話都充滿回憶。尤其係公開頻有個叫「沙加問道」活動,試到你對星矢有幾熟,例如:

 

「以下哪個聖鬥士不是在百伯利亞修行的。」

「死神的名字是什麼?」

「以下聖鬥士穿過哪一件黃金聖衣?」

仲有剪影估人,你真係諗唔到,手遊星矢可以有咁多內容。

 

 

系戰鬥系統組合暫時都OK,筆者推薦白羊夾金牛/星矢夾紫龍,因為出0MP普攻都有合作技,當然一開始獨角獸、魔鈴都係超好用神角,反而太早抽到教皇果啲無咩用。

 

山羊同金牛都勁,單體真係絕騎出塵。

 

緊記緊記,好多角一定要醒覺咗第七感果招先勁,例如卡妙同穆先生,都要醒覺先會有兩格群攻。

 

 

不過講到尾,隻game都有兩樣嘢要留意,第一就係隻game超大食,解像度亦唔算太高(我啲cap圖較低咗),第二樣就係入面有好多關都有啲懶係俾你9行嘅空間,但9行空間,其實即係無空間,又食你時間又食game位,又唔係FFBE果啲要行迷宮,呢個設計認真有問題。

 

 

另外,林志玲做雅典拿真係唔靚囉,呢個年代,至少都搵袁澧林啦,搵姜濤做星矢。

咁結論,正式出好唔好玩呢?咁要睇你有幾大覺悟,跳落去通往地獄嘅果個深坑。

 

(課金方面,封測送好多石係真,但都係要睇開服後點搞)

性暗示星矢

討厭傲嬌雅典娜;《無雙大蛇》兩代全角色滿級嘅男人。近年沉迷足小遊戲,成立足小研究所。

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