之前我地都有介紹過,全名叫《The MISSING: J.J. Macfield and the Island of Memories》(失落的 JJ 與追憶之島)呢隻遊戲。本作由知名遊戲創作者 SWERY(末弘 秀孝)主導製作,屬動作解謎遊戲。而呢個遊戲最特別既地方就在於玩家要破解謎題,自殘永遠係第一步,咁到底成隻遊戲具體係點?又有幾優秀呢?
要講呢隻遊戲點玩之前,一定要講下個故事背景,遊戲故事講述主角 J.J. 為咗搵返失蹤既好友 Emily,而黎到遊戲舞台「追憶島」。係呢座疑似受到咀咒既島上面,無論受到咩傷害,就算比火燒、受到重傷、肢解到得返個頭都唔會死,不過仍然感受到痛楚。而玩家就要係一直邊受到痛苦折磨既情況下,繼續前進尋找好友。
由於玩家就算得返個頭都唔會死(不過如果連個頭都爛埋就會 GG),所以解謎既方式都係先自殘,再利用各種特性黎破解謎題。好似下面呢 Part 咁,玩家需要越過前面既罅隙前進,但係當接近時腳下既木板就會向下跌,又由於罅隙上下都有尖刺關係,導致無法攀爬。
咁我地要過呢 Part 就需要先自殘令到自己斷晒四肢,換言之即係令自身重量變輕。然後再用口咬住自己既斷肢,Fing 過去木板既尾部,當重量得到平衡之後,經過時木板就唔會再下跌了。
當然呢個只係最基本既玩法,例如之後玩家會去到一個極之漆黑既地方,咁可以點做呢?答案就係:自焚。利用燃燒自身既火光,就可以照亮道路前進,當然仲會伴隨住因痛楚而產生既叫聲,非常變態。
自焚除咗有火光照明呢個設定之外,仲有個幾有趣既設定。當玩家自焚經過一段時間之後,骨頭會燒到好脆,導致承受衝擊力變低,亦即係話跳遠啲或者跳低啲都會斷手斷腳,需要注意一下。
雖然遊戲充斥住大量自殘畫面,但係畫面並無血腥感。因為製作團隊用咗一個非常特別既畫面表達方式。遊戲中玩家無受傷時,畫面色彩表現非常艷麗;但係當角色受傷後,角色會變為剪影形式表達,就算因為高處掉下甩咗個頭,玩家都唔會好仔細咁見到傷處,只會用剪影表達。同時畫面色彩會變淡,當受既傷越嚴重,顏色甚至會變為黑白,即使怕血腥既朋友相信都可以玩到。
除咗遊戲玩法特別之外,遊戲內既謎題亦都有返咁上下質素,當然個人認為難度可以再調高,不過絕對唔會話簡單到諗都唔洗諗既地步,而且一般玩家隨時有卡關既可能添。
當然解謎類遊戲甚少有二週目元素,但係本作都加入咗「密技」一欄,爆機後會解鎖各種狀態設定,方便玩家收集未完成既物品,都算係貼心既設計。
最後順便講埋遊戲講故事既方式,製作團隊並無冗長既字幕式解說,而係採用一種比較軟性既方式去講故事。遊戲中玩家會透過自己部手提電話得到各種資訊,有黎自主角身邊朋友既短訊,隨劇情推進會陸續收到相關既訊息,從而得知主角 JJ 身邊既人與事。另外偶然會收到黎自 Emily 既電話,每次既內容都非常詭異,會令人更想快啲推劇情,去了解到底真相係乜。
總括黎講,遊戲各方面表現都非常優秀,唯一可惜既係遊玩時數太短,全力推的話一般玩家應該 20小時內可以爆機。雖然係咁,但係未接觸過本作既朋友絕對推薦你地一試,何況隻 Game 賣得咁平,試下都無壞丫!