【讀者投稿】速玩《人中之龍 Online》感想:世嘉你還好嗎?

《人中之龍 Online》感想題目為:SEGA 媽媽你好嗎?

早前世嘉宣佈會有《人中之龍》系列嘅新作,會係一隻手機Game。冇錯其實當初都已經打定輸數,放得上手機做平台,唔會係咩突破性嘅遊戲。但因為對人中之龍有愛,所以點都事前登錄左先,世嘉出品的話差極都有個譜。但係,事實又係點呢?

首先,點解好地地一隻以寫實畫風為賣點嘅《人中之龍》,會變到美漫唔似美漫,日漫又唔夠日漫嘅漫畫呢?我唔介意你將佢完全變成日漫畫風,將3D變成二次元,都唔想見到你張佢地畫到好似2.5次元咁嘅奇奇怪怪角色。卡入面D人就喺到chok下chok下, 就好似叫做立體左,呀哥,可唔可以認真少少?

 

 

你或者會話「喂畫風呢家野個人喜好姐,你唔鍾意唔等如就係屎」,Ok,我認同呢個point,所以我雖然唔鍾意但我覺得呢樣野可以包容,下一步就係開聲聽。咁請問點解,除左重要劇情佢係會讀曬成句對白之外,其餘每一段都只係「おい!」,「あ?」呢D只有一個音節嘅感嘆詞,然後其餘煩請你自己睇對白寫咩?隔離老任出嘅《失落龍絆》,雖然都係同類型以visual novel交帶大部份劇情, 但人地聲優真係每一個場景每一幕都讀足曬D對白。人中之龍作為一隻大作品,點解連呢一點都做唔足?

又有人話,妖我平時地鐵打機都唔開聲架啦,飛左D對白有乜野問題先?Fine,畫面我可以忍,聲我可以唔聽,玩法冇得唔理啦掛?就好似我一開頭咁講,手機game出得黎已經冇野可以期待。到最後又只不過係迎合番現時最流行嘅遊戲模式:首抽,砌隊,打素材,強化角色,技能。

遊戲過程呢?得架啦你隊入面D人會自動打敵人,夠一定時間就可以開下技,之後大技bar儲夠point你可以禁一下叫個角色開大技。完左一波就會有下一wave,最後打boss。好坦白,呢種回合制嘅手機遊戲真係好悶。

隻game免費,你要諗辦法叫人課金抽野去維持營運我理解,但玩法可唔可以多元D?人龍系列本身個格鬥系統已經唔係特別複雜,但你連格鬥操作都唔放落去,我真係唔想望住個芒睇住D電腦 喺到自己打…

 

呢種熟悉嘅《人中之龍》遊戲畫面只係喺PV會出現,但game入面係冇的。

 

「喂手機game係咁架啦,我要玩到咁刺激我玩番console唔好?」雖然呢一點我唔係完全同意但我都可以叫做理解,正如本人係會非常睇唔起果d用手機食雞,打MOBA然後重要當係電競同講技術嘅玩家。在下都有玩FGO(冇錯,眾所周知另一隻糞game),因為在下對Fate系列有愛,所以就算明知佢糞我都會繼續當打工咁玩下。
我相信我同大家download《人中之龍online》都係因為鍾意佢呢個系列。

敢問大家,《人中之龍》入面最核心,最重要,最不可或缺係乜野?係桐生一馬?係發明星夢然後比人搞大肚嘅天真遙?定係入面非常獨有嘅熱血動作格鬥場面?

全部都唔係,係你陪住桐生一馬由第一集去到第六集當中所經歷嘅男人情懷,包含義氣,身不由己,愛情,但又不擅言詞嘅各種心路歷程,每一集都有令大家諗桐生係為咩而戰。人中之龍一向以背景同人設成為遊戲嘅最大賣點,但請問,呢一隻垃圾《人中之龍online》,可以帶到d乜野男人熱血比我地?加上呢D情懷,唔係用visual novel可以成功地傳遞到比玩家,一定要好似其他人龍作品咁有一定嘅cinematic clips先會更易代入。

 

 

寫左成一千幾字,我唔知自己算唔算得上係愛之深,責之切。我同身邊幾個朋友都好想問候世嘉全家,唔係因為佢要人課金,唔係因為佢玩法無聊,而係因為佢打住《人龍》個名頭,但做左一隻垃圾出黎,而完全不能有《人中之龍》帶比我地果種代入感。一句講曬,冇日版itunes嘅人龍fans可以唔洗浪費時間去開一個account。

(冷靜後再略評: 我唔清楚佢係咪有PVP嘅內容,有又做得好的話或者可以提高番少少評價,但歸根究柢,《人中之龍》唔係一隻講求玩家對戰嘅遊戲,所以亦唔見得有彌補到我所提到嘅核心問題。)

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海燕韶光

我唔是一個專業遊戲評家,我只係單純一個人中之龍死忠,由心底中最直接第一時間嘅怒吼

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