《Destiny 天命 2》嘅第一個 DLC「遺落之族 Forsaken」已經於 9 月 4 日上架,唔知在座有幾多天命 Fans,亦唔知大家有無玩到呢個 DLC,根據編輯部其他成員嘅評價,呢個 DLC 其實係做得相當唔錯的。
不過,Activision 就唔係好滿意呢個 DLC 嘅銷售數字了,根據佢地公司 COO Coddy Johnson 嘅講法,佢地原本好希望「遺落之族 Forsaken」唔單止可以鞏固固有《Destiny 2》玩家對遊戲嘅歸屬感,亦都希望可以吸納到咁多新玩家願意入坑。
雖然講到咁,其實呢隻「遺落之族 Forsaken」又唔係真係賣得差,核心玩家之間嘅評價亦相當唔錯;Activision 之所以話對「數字」唔滿意,與其話係因為怕玩家唔鍾意隻遊戲,倒不如話係怕得罪啲投資者?
喂,雖然大家心知肚明業績賺錢好緊要,但係,聽到 Coddy Johnson 講出公司對於《Destiny 2》未來嘅目標係「creating new ways for players to engage further with Destiny and spend more money through microtransactions」之後,唔少玩家都忍唔住出黎嘈,意見主要為:
「點解要出咁多 DLC,根本係為咗坑錢」
「連改善遊戲重點都係為左想玩家駛多啲錢,而唔係為咗想令玩家感受最大樂趣」等等(詳此可以看這裡的留言區)
當然,亦都有部份中立玩家提出比較持平嘅意見,包括「遊戲某啲關卡難度,一定要既定人數(例如 6 人成行去打 Raid)先可以成功過關,但係基本上現實生活入面又有幾可能夠搵齊 6 個人一齊打呢?如果單機玩啲任務又變得好重復,得到武器獎勵等級亦無保證等等,睇黎各界玩家都認為,遊戲系統上仲有唔少地方可以改善。
《Destiny 2》其實已經推出左好一段時間,PS Store 曾經免費送過,PC 版亦進行緊兩星期免費推廣,期望多啲新玩家入坑;同時,黎緊 12 月遊戲又會推出新嘅 DLC,唔知工作室又能否喺遊戲中拎出誠意,令到玩家滿意之餘,又可以滿足到佢地啲投資者呢?
「遺落之族」DLC 喺 PS Store 黎緊兩日(11 月 10 日~11 月 12 日)公開免費試玩,有興趣嘅朋友不妨一試:
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