係日前東京遊戲展首度開放由 FromSoftware 聯同 Activision 共同開發既注目動作遊戲《隻狼:暗影雙死》 (Sekiro: Shadows Die Twice)試玩,但係由於不能拍攝既關係,所以一直都係純文字討論。不過早前 PlayStation 官方頻道正式公開實機演示片段,大家終於可以一睹呢隻係整個 TGS 無人通關既遊戲真貌!
《隻狼:暗影雙死》故事背景設定係戰國時代末期既日本,舞台則係稱之為「葦名」既國家。而主角所扮演裝備義手既「隻狼」就係為咗拯救被「葦名」所囚禁既「皇子」而戰鬥。不過大家唔好忘記,宮崎英高所講既故事有邊次係會咁簡單,相信遊戲真正既故事一定係更加「淒美」。
遊戲屬第三身動作遊戲,至於操作方式大致上同《Dark Soul》系列類似,都係左菇負責移動,右菇負責轉移視角,而主要攻擊按鈕就放係 R1,L1 就係擋格,三角鍵轉換忍具,R2 使用,回復藥、加防護符等等就變為方向鍵選擇及使用。基本玩法同一般動作相似,最大分別係主角義手上既鉤索,可以令角色快速移動、到達位置較高/無路去既地方、甚至係接近敵人等等,功能繁多。
戰鬥系統方面,主要攻擊手段就係使用右手妖刀「不死斬」既斬擊以及左手義手所施展既忍具攻擊。同以往《Dark Soul》、《Bloodbrone》等作品唔同,主角右手既妖刀「不死斬」係無得轉變既,換言之係無得換武器!但係根據之前既訪問,透過遊戲推進玩家將會學到唔同既劍術流派,從而可以施展唔同既招式。另外左手義手既忍具有多種功能,暫時已知既分別有:手裡劍、噴發/附加火焰、斧頭攻擊(面對持盾敵人必備既破防功具),另外正式版仲會有其他忍具。
係展示片段見到,遊戲節奏比起《Bloodbrone》速度更快,但係難度絕對更高。係《隻狼:暗影雙死》每位敵人都會有一個「格擋值」,必須將格擋值打爆先可以施展必殺技「忍殺」,不過就唔係一定一擊必殺的。當然唔同既敵人「格擋值」亦會唔同,一般兵仔你狂按 R1 就得,條格擋值短到打爆咗你都唔覺。當然隱匿潛埋去用「背刺」都得。
但係當面對中 Boss 就會發現呢個系統難玩之處,要打爆敵人「格擋值」主要有二個方法,第一個就係普通攻擊,擊中敵人就會加少少「格擋值」;另一個方法亦都係最有效既方法,就係使用「格擋」。一般狀態下按 L1 擋敵人攻擊就會加敵人既「格擋值」,但係同時都會增加自己既「格擋值」。但係如果係敵人攻擊判定瞬間格擋,就可以彈反對方攻擊並大幅增加對方「格擋值」(類似《Dark Soul》盾反),不過如果敵人攻擊時出現「危」字,就代表該攻擊不能擋格,必需迴避。如果要玩得好呢隻遊戲,就必需掌握「彈反」呢個技巧!
另外之前所提過今集有原地復活功能,不過就只有2次機會。但係片段內見到有類似《Dark Soul》、《Bloodbrone》入面「執屍」既設定,只要打敗殺死你既敵人,就可以回復返一次原地復活次數。
至於片尾既 Boss 戰破戒僧亦都極為吸引,而且係本作打 Boss 亦有全新演繹方法,玩家再唔係要扣晒 Boss 行血,而係要把握機會,盡快打爆對方既「格擋值」施展「忍殺」,頗為新鮮。
係整個戰鬥過程中,Boss 破戒僧完美咁話比大家聽咩叫「唔好貪刀」。即使 Boss 攻擊出現大硬值,由於遊戲節奏速度極快關係,偷位斬 1-2刀已經係極限,主力都係要用格擋、「彈反」去增加對方「格擋值」。當成功施展一次「忍殺」後,破戒僧將會施展忍術,係一定時間內場中將滿佈白煙,同時破戒僧將會消失,當再出現時會同時出現 2-3個分身,並且會於無法預計既角度出現並發動攻擊。我地綜合多方資訊下,發現係無人成功避到一次呢招,頗為屈機!係演示片段亦只係盡量於外圍游走拖延時間,雖然最尾可以擋到一下,但係都係無法避開分身既攻擊,如果呢隻只係本作既第一隻 Boss,咁《隻狼:暗影雙死》既難度應該係高得可怕!
完整示範影片:
《隻狼:暗影雙死》將於 2019 年 3 月 22 日正式推出,對應平台為 PlayStation 4 / Xbox One / Windows PC。