我一向幾鍾意玩開放世界嘅 RPG 遊戲,因為作為故事主角,其實我要去邊、我要做咩,都好應該由我話事吖,係咪先!(笑)今次介紹呢隻由法國獨立遊戲工作室 Midgar Studio 開發嘅《Edge Of Eternity》絕對係我黎緊密切留意嘅作品,遊戲打正旗號係喺《Final Fantasy》系列中收集靈感,從而再由工作室編寫全新嘅故事,所以驟眼睇的確幾有 FF 嘅味道。
遊戲充滿科幻感,故事發生於一片名為 Heryon 嘅大陸,大陸上面三個國家 Astrya、Junor 及 Dehostra,一直以來平均利用水晶之力維持各自發展與和平。然而,有一日,大陸上面出現左來自異界嘅侵略者,雖然三個國家合力將其擊退,但係侵略者留低左名為「金屬病」嘅傳染病,會令到生命體變成「半生物、半機械」嘅怪物。
玩家飾演嘅角色 Daryon ,係 Astrya 嘅國家精鋭部隊成員,為左搵出解決方法,你踏上了旅程。
遊戲於世界觀同戰鬥系統上面都吸收左好多《最終幻想》系列嘅特色(特別係 FF13&15),係一種融合指令輸入與即時戰鬥嘅模式,同時亦有 ATB 選項。攻擊模式有物攻、魔攻,角色、武器及技能則分別需要升級,而配合劇情中得到「水晶」嘅力量,仲可以將某啲隱藏技能解鎖添。
雖然係法國人整嘅遊戲,不過當中卻有好濃 JRPG 元素,既然講到明係開放世界,玩家去邊都基本上不受限制,唔同地域有各自嘅支線比你接,當然亦都有特別難打嘅 Boss 級怪比你挑戰,地圖上亦會有天氣同埋日夜嘅變化;比較特別嘅係,玩家於遊戲中部份選項係會影響劇情發展的,以一個細廠出品遊戲黎講絕對係非常有心思!
遊戲另一個賣點係 BGM,負責遊戲音樂擔當嘅其中一位作曲家,係光田康典先生,佢曾經負責過嘅遊戲包括有《超時空之鑰(Chrono Trigger)》及《Xenogears》系列,雖然未知道光田先生負責幾多比例嘅音樂,不過,遊戲 Trailer 使用嘅主題曲「BATTLE OF ENERNITY」就係佢嘅作品。
遊戲早於 2015 年 2 月已於 Kickstarter 上面集資,成功獲得 16 萬美元支持,今年 11 月 29 日將率先於 Steam 上面推出;不過工作室野心不止於至,黎緊仲打算將遊戲登錄 PS4 及 XBox 平台,如果有咁嘅一日,唔知你又會唔會有興趣玩呢?