【高手玩家之選】《Dark Soul》橫向動作版 《Unworthy》極超值高難度高水準遊戲

《Dark Soul》系列除咗以高難度見稱之外,當中既故事設定及氣氛等等都令人非常驚艷。最近就有隻遊戲《Unworthy》,雖然並唔係咩大製作,宣傳亦都接近零(香港都無人報),但係遊戲內既難度、美術、打擊感等等,都非常有《Dark Soul》既味道,如果你話《Cup Head》係 2D版《Dark Soul》的話,玩過呢隻遊戲之後,相信你會改口。

 

《Unworthy》屬於獨立遊戲,基本上遊戲開發、關卡設計、角色描繪、發行等等,都係由  Aleksandar Kuzmanovic 一個人完成。 由於咩都係一腳踢既關係,所以係遊戲圖像處理上面用咗種好聰明既做法,就係主角、敵人、週邊場景等等都係用剪影方式表達 (遊戲主要色彩都係黑白灰),咁樣做就可以慳返好多繪圖工序,但係又神奇地好配合遊戲風格,一舉二得。

 

玩家係遊戲內扮演一位啱啱由墳墓甦醒既戰士,而角色動作同《Dark Soul》系列非常相似,主要都係翻滾、防禦、輕重攻擊,不過就無得跳。另外仲有唔少大家好熟悉既系統,例如由高處掉落係會扣血;打倒敵人後會得到「Sin」,即係遊戲入面既貨幣,如果死咗身上面所有既「Sin」就會跌晒落地,重生後要返去自己死既地方執返,同《Dark Soul》系列相同。

另外遊戲內敵人不但攻擊力奇高, AI 仲設定得非常好,敵人會調整自己既行動,甚至會破壞地形攻擊玩家,非常過癮!

 

開始時玩家只有劍同盾二種裝備,隨住劇情推進,就會解鎖其他武器例如錘、長戟、弓箭等等。有趣既係,呢啲武器除咗要黎打人之外,好多都會有附加既功能,遊戲裡面好多地方都需要借助呢啲附加功能先可以探索。例如錘係可以打爆由石仔推成既牆壁;又或者係滿地針既道路,轟爛上面既平台成為踏腳石;到後期仲會有傳送箭,可以幫玩家到達本身去唔到既地方等等。呢種設定令到大家唔會一把武器用到爆機,而係需要因應不同情況而變陣。

傳送箭特效好華麗

同樣會有唔同負面狀態

地圖表示方式就同《月下夜想曲》極為接近

 

相比起《Dark Soul》系列,《Unworthy》既升級系統就舒服好多,只要你有打怪,角色基本能力值就會成長,就算跌晒啲「Sin」都無乜所謂。

另外雖然遊戲主要色調係黑白灰,但係當中既光影、圖層表現極為清晰,光線表現非常有層次。由光猛既地放進入黑暗既地牢,就會見到純潔白光慢慢變成灰暗既燭光,非常細膩。而且遊戲內所有敵人受到傷害所濺出既血液仍然係紅色的,係黑白灰世界當中出現咁鮮明既紅,強烈對比下更顯出遊戲既詭異感。

 

《Unworthy》已經係 Steam 上架,售價 HKD $76,未來有機會移植到 PS4 / Xbox One 平台。

 

《Unworthy》Steam 傳送門

 

五木

動漫電玩宅,極愛金田一系列,擅長動作及策略遊戲

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